ต้องการช่วยออกแบบหุ่นยนต์อวกาศจริงหรือไม่? นี่คือวิธีที่คุณทำได้
นาซ่า
ไม่ใช่ทุกวันที่เอเจนซี่อวกาศที่โดดเด่นที่สุดในโลกได้เรียกร้องให้มีการเรียกความคิดเกี่ยวกับวิธีการออกแบบหุ่นยนต์ดังนั้นเมื่อมันเป็นเช่นนั้นมันอาจคุ้มค่าที่จะให้ความสนใจ
NASA เป็นแนวคิดการออกแบบ crowdsourcing สำหรับการบินฟรีหุ่นยนต์ Astrobeeซึ่งกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา คาดว่าจะเปิดตัวสู่อวกาศในปีหน้า Astrobee รูปลูกบาศก์จะลอยไปรอบ ๆ สถานีอวกาศนานาชาติ (ISS) ดำเนินงานประจำและช่วยเหลือนักบินอวกาศในการดำเนินงานแบบวันต่อวัน
เมื่อมาถึงจุดนี้งานพัฒนาส่วนใหญ่ของ Astrobee เสร็จสมบูรณ์แล้ว แต่ NASA คือค้นหาแนวคิดการออกแบบสำหรับแขนหุ่นยนต์ขนาดเล็กที่มีน้ำหนักเบาสำหรับหน่วยที่จะใช้สำหรับเกาะและโต้ตอบกับวัตถุขนาดเล็กบนสถานีอวกาศนานาชาติ
เพื่อให้เข้าใจว่าแขนจะต้องทำอะไรมันคุ้มค่าที่จะดูหน้าข้อมูลของนาซ่าบน Astrobee
หุ่นยนต์ซึ่งมีขนาดประมาณ 30 เซนติเมตรในแต่ละมิติได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้นักบินอวกาศพัฒนาและทดสอบเทคโนโลยีเพื่อใช้ในสภาพแวดล้อมที่ไม่มีแรงโน้มถ่วง นอกจากนี้ยังจะให้ผู้ควบคุมเที่ยวบินในฮุสตันและหูเพิ่มเติมในวงโคจรและช่วยลูกเรืออวกาศ-
-สำหรับนักบินอวกาศ Astrobee เป็นขั้นตอนสำคัญในการปลดปล่อยเวลาการวิจัยของพวกเขาโดยออกจาก Free-Flyer เพื่อทำงานบ้านทางโลก ตัวอย่างเช่นด้วยเครื่องมือและชิ้นส่วนนับหมื่นเพื่อติดตาม Astrobee สามารถล่องเรืออวกาศนานาชาติเพื่อตรวจสอบตำแหน่งของรายการด้วยเครื่องสแกน RFID อย่างต่อเนื่องแทนที่จะต้องการให้นักบินอวกาศใช้เวลาทำสิ่งนี้
Astrobee ยังสามารถตรวจสอบสภาพแวดล้อมเช่นคุณภาพอากาศหรือระดับเสียงซึ่งอาจส่งเสียงดังมากในสถานีอวกาศนานาชาติทำให้เวลาของนักบินอวกาศเพิ่มขึ้นอีกครั้งในขณะที่รักษาสุขภาพให้แข็งแรง "
ความประทับใจของศิลปินเกี่ยวกับสิ่งที่แขนหุ่นยนต์มีหน้าตาเป็นอย่างไร เครดิต: นาซ่า
Astrobee ไม่ใช่หุ่นยนต์ลอยน้ำแรกในบริการของนาซ่า สถานีอวกาศนานาชาติมีหุ่นยนต์บินสามตัวที่เรียกว่าทรงกลมแต่ Astrobee จะนำความสามารถขั้นสูงมาใช้อย่างมากส่วนหนึ่งเป็นเพราะแขนหุ่นยนต์ที่คุณได้รับการออกแบบในตอนนี้
เพื่อเข้าร่วมการแข่งขันมุ่งหน้าไปที่นี่- มีหลายขั้นตอนที่เกี่ยวข้องและคุณจะต้องลงทะเบียนกับ Freelancer เว็บไซต์ที่โฮสต์การแข่งขันเพื่อเข้าร่วม แต่แน่นอนว่าไม่สูงเกินไปที่จะจ่ายเพื่อช่วยสร้างหุ่นยนต์อวกาศจริงหรือ และหลังจากทั้งหมดนาซ่าต้องการคุณ
"นาซ่าเติบโตขึ้นหลายวิธีที่เรามีส่วนร่วมกับฝูงชนเพื่อจัดหาวิธีแก้ปัญหาความท้าทายที่เราเผชิญเมื่อพัฒนาระบบอวกาศที่ซับซ้อน"Jason Crusan กล่าวผู้อำนวยการระบบสำรวจขั้นสูงของนาซ่า "ความท้าทายนี้ยังคงดำเนินต่อไปว่าการขยายตัวและจะช่วยในการสร้างการออกแบบที่แปลกใหม่ แต่ยังช่วยให้เราสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับการออกแบบระบบที่ซับซ้อนผ่านการใช้นวัตกรรมแบบเปิดเรายังคงสำรวจหลายวิธีในการดึงดูดนักประดิษฐ์ภายนอก"
และถ้าการออกแบบแขนหุ่นยนต์ไม่เจ๋งพอสำหรับคุณขับรถสำหรับนักบินอวกาศที่จะเดินทางไปดาวอังคาร- มันไม่ได้ 'ออกไปที่นั่นอีกต่อไปอ่านรายละเอียดที่นี่-