คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้จากฮอลลีวูดมากกว่า Halls of Science
ในภาพยนตร์การหมุนของล้อบนหน้าจออาจปรากฏขึ้นอย่างช้าๆในทิศทางที่ผิด นี่เป็นเพราะกล้องภาพยนตร์จับภาพนิ่งของฉากในอัตราที่ จำกัด (โดยปกติ 24 เฟรมต่อวินาที) และสมองเติมเต็มช่องว่างระหว่างภาพเหล่านี้โดยการสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องระหว่างเฟรมที่คล้ายกัน หากล้อหมุนส่วนใหญ่ไปรอบ ๆ ระหว่างเฟรมหนึ่งและถัดไปทิศทางที่ชัดเจนที่สุดของการเคลื่อนไหวสำหรับสมองที่จะรับคือถอยหลังเนื่องจากทิศทางนี้แสดงให้เห็นถึงความแตกต่างน้อยที่สุดระหว่างสองเฟรม
แต่ "ล้อเกวียน"ปรากฏการณ์ไม่ได้ จำกัด เพียงแค่การตวัดคลินต์อีสต์วู้ด ผู้คนได้สัมผัสกับผลกระทบในชีวิตจริงแม้ในแง่ที่ต่อเนื่อง สิ่งนี้ไม่สามารถอธิบายได้ด้วยปัจจัย stroboscopic หรือภาพยนตร์ ทฤษฎีการแข่งขันสองทฤษฎีกำลังกลิ้งไปรอบ ๆ วารสารวิชาการเพื่อรับการยอมรับ
หนึ่งเสนอว่าเยื่อหุ้มสมองที่มองเห็นได้เช่นกล้องภาพยนตร์ประมวลผลอินพุตรับรู้ในแพ็คเก็ตชั่วคราวถ่ายภาพสแน็ปช็อตแล้วสร้างฉากต่อเนื่อง บางทีสมองของเราจะประมวลผลภาพนิ่งเหล่านี้เนื่องจากเฟรมในภาพยนตร์และความผิดพลาดในการรับรู้ของเราเป็นผลมาจากอัตราเฟรมที่ จำกัด
ในขณะที่รูปแบบของการแยกทางโลกบางอย่างเกิดขึ้นในสมองอย่างแน่นอน แต่ก็ไม่ชัดเจนว่านี่เพียงพอที่จะอธิบายผลของล้อเกวียนในแสงต่อเนื่อง
การทดลองที่สำคัญอย่างหนึ่งแสดงให้เห็นว่าสองล้อหมุนที่อยู่ติดกันสองล้อถูกรายงานโดยอาสาสมัครว่าเป็นการสลับทิศทางอย่างอิสระของกันและกัน ตามทฤษฎีกล้องถ่ายภาพยนตร์ทั้งสองล้อไม่ควรทำงานแตกต่างกันเนื่องจากอัตราเฟรมเหมือนกันสำหรับทุกสิ่งในสนามภาพ
สิ่งนี้ทำให้นักวิทยาศาสตร์บางคนมีทฤษฎีที่อธิบายถึงผลกระทบอันเป็นผลมาจากการแข่งขันที่รับรู้ซึ่งเกิดขึ้นเมื่อสมองสร้างการตีความที่แตกต่างกันสองประการเพื่ออธิบายฉากที่คลุมเครือ
การตีความเหล่านั้นจะแย่งชิงความสนใจจากกระบวนการสมองที่มีลำดับสูงกว่าซึ่งในที่สุดเราก็เห็นโลกอย่างไร ตัวอย่างที่คล้ายกันของสิ่งนี้คือ Necker Cube ซึ่งเป็นลูกบาศก์สองมิติที่ "ปรากฏ" ไปมาระหว่างการแสดงภาพสามมิติสองมิติ
ติดตามความลึกลับเล็ก ๆ น้อย ๆ ของชีวิตบน Twitter-llmysteries- เรายังอยู่ด้วยFacebook-Google+-