ชายชาวแคลิฟอร์เนียฉีกเอ็นในนิ้วหัวแม่มือของเขาหลังจากเล่นเกมปริศนาบนสมาร์ทโฟนของเขามากเกินไปตามรายงานใหม่ของคดี
กรณีนี้น่าสนใจเพราะการบาดเจ็บดังกล่าวมักจะเจ็บปวด แต่ชายคนนั้นดูเหมือนจะไม่สังเกตเห็นความเจ็บปวดใด ๆ ในขณะที่เขาเล่นตามแพทย์ที่ปฏิบัติต่อเขา กรณีแสดงให้เห็นว่าในแง่หนึ่งวิดีโอเกมอาจทำให้ความเจ็บปวดของผู้คนมึนงงและมีส่วนร่วมในการติดวิดีโอเกมพวกเขากล่าว
“ เราจำเป็นต้องทราบว่าวิดีโอเกมบางเกมสามารถทำตัวเหมือนยาแก้ปวดดิจิตอลได้” ดร. แอนดรูว์ Doan ผู้ร่วมเขียนรายงานผู้ป่วยและหัวหน้าฝ่ายวิจัยการติดยาเสพติดที่ศูนย์การแพทย์กองทัพเรือซานดิเอโกกล่าว “ เราต้องรับรู้มากว่าสามารถถูกทารุณกรรมได้” Doan กล่าว
29 ปีไปหาหมอเพราะนิ้วโป้งซ้ายของเขาเจ็บและเขามีปัญหาในการย้ายมัน เขาบอกแพทย์ว่าเขาเล่นเกมปริศนา "Saga Candy Crush“ บนสมาร์ทโฟนของเขาตลอดทั้งวันเป็นเวลาหกถึงแปดสัปดาห์ชายคนนั้นเล่นเกมด้วยมือซ้ายของเขาในขณะที่เขาใช้มือขวาของเขาเพื่อสิ่งอื่น ๆ รายงานกล่าว
“ การเล่นเป็นเรื่องรอง แต่มันก็เปิดอยู่ตลอดเวลา” ชายคนนั้นอ้างว่าในรายงานกรณี
หลังจากตรวจสอบชายคนนั้นและแสดงการถ่ายภาพด้วยคลื่นสนามแม่เหล็ก (MRI) ในมือของเขาแพทย์ระบุว่าชายคนนั้นแตกเอ็นที่เกี่ยวข้องกับการขยับนิ้วหัวแม่มือและพวกเขากล่าวว่าเขาต้องการการผ่าตัดเพื่อซ่อมแซมเอ็น -9 วิธีแปลก ๆ อุปกรณ์เทคโนโลยีของคุณอาจทำร้ายคุณ-
โดยทั่วไปเมื่อผู้คนแตกเอ็นนี้การฉีกขาดจะเกิดขึ้น ณ จุดที่เอ็นนั้นบางที่สุดหรือที่มันยึดติดกับกระดูก Doan บอกกับวิทยาศาสตร์การมีชีวิต แต่ในกรณีของชายคนนี้การแตกเกิดขึ้น ณ จุดที่เอ็นนั้นหนาที่สุดซึ่งมักจะทำให้เกิดอาการปวดก่อนที่จะแตก Doan กล่าว
แต่ชายคนนั้นบอกว่าเขาไม่รู้สึกเจ็บปวดในขณะที่เขาเล่นเกมสมาร์ทโฟน อาจเป็นเพราะเมื่อผู้คนเล่นวิดีโอเกมพวกเขาสามารถรู้สึกมีความสุขและความตื่นเต้นที่เชื่อมโยงกับการเปิดตัวของยาแก้ปวดตามธรรมชาติในร่างกาย - สิ่งเดียวกันที่เกิดขึ้นเมื่อคนรู้สึกว่า "นักวิ่งสูง" Doan กล่าว
สิ่งนี้อาจนำไปสู่การรับรู้ที่ลดลงของความเจ็บปวด แต่ก็อาจมีบทบาทในลักษณะที่น่าสนใจของวิดีโอเกม Doan กล่าว
ในกรณีนี้โดยเฉพาะชายคนนั้นไม่ได้ติด "Candy Crush" ค่อนข้างเขากำลังเล่นเกมเป็นวิธีที่จะผ่านเวลา Doan กล่าว (เมื่อเร็ว ๆ นี้ชายคนนั้นออกจากกองทัพและอยู่ระหว่างงาน) แต่การเสพติดวิดีโอเกมสามารถเกิดขึ้นได้และบางครั้งพวกเขาก็ทำให้เกิดปัญหาในความสัมพันธ์ทางการเงินและการทำงานของผู้คน Doan กล่าว
ผู้คนควรพยายาม จำกัด การเล่นเกมให้ประมาณ 30 นาทีต่อวัน Doan กล่าว การศึกษาแสดงให้เห็นว่าการเล่นวิดีโอเกมประมาณหนึ่งชั่วโมงหรือน้อยกว่าต่อวันอาจมีประโยชน์ทางสังคมและอารมณ์ แต่การเล่นเกมมากเกินไปอาจมีผลตรงกันข้าม Doan กล่าว
ผู้ที่ประสบปัญหาในชีวิตของพวกเขาอันเป็นผลมาจากการเล่นวิดีโอเกมมากเกินไปควรขอความช่วยเหลือและสามารถเยี่ยมชมกลุ่มสนับสนุนนักเล่นเกมออนไลน์ไม่ระบุชื่อDoan กล่าว
เป็นที่ทราบกันดีว่าสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์อื่น ๆ อาจทำให้เกิดการบาดเจ็บ-วลี "Blackberry Thumb" หมายถึงการบาดเจ็บที่เกิดจากความเครียดซ้ำ ๆ ซึ่งเป็นผลมาจากการใช้นิ้วโป้งมากเกินไปในการกดปุ่มบนอุปกรณ์มือถือ และล่าสุดทบทวนการบาดเจ็บของ Nintendoพบว่าวิดีโอเกมได้รับการเชื่อมโยงกับการบาดเจ็บจำนวนมากในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมารวมถึงการบาดเจ็บของกล้ามเนื้อและบาดแผลและดวงตาสีดำที่เชื่อมโยงกับการเล่น Nintendo Wii
แต่แม้จะมีศักยภาพสำหรับวิดีโอเกมที่จะถูกทารุณกรรมและนำไปสู่การบาดเจ็บ แต่ผล "ยาแก้ปวด" ของพวกเขาอาจมีประโยชน์ในสถานการณ์ที่เหมาะสมเช่นสำหรับคนที่เจ็บปวดนักวิจัยกล่าว
“ แม้ว่านี่จะเป็นเพียงรายงานผู้ป่วยรายเดียว แต่การวิจัยอาจพิจารณาว่าวิดีโอเกมมีบทบาทในการจัดการความเจ็บปวดทางคลินิกและเป็นทางเลือกที่ไม่ใช่ทางเภสัชวิทยาในช่วงขั้นตอนการแพทย์ที่ไม่สบายใจหรือเจ็บปวดหรือไม่” นักวิจัยเขียนในวารสาร Jama Internal “ อาจเป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะตรวจสอบว่าเกมต่าง ๆ แตกต่างกันในความสามารถในการลดการรับรู้ถึงความเจ็บปวดหรือไม่” พวกเขากล่าว
ติดตาม Rachael Rettner@rachaelrettner-ติดตามวิทยาศาสตร์สด@livescience-Facebook-Google+- บทความต้นฉบับเกี่ยวกับวิทยาศาสตร์สด-