ไม่กี่สัปดาห์หรือหลายเดือนก่อนที่จะมีการประกาศชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple เรามาดูข่าวลือและการเปิดเผยที่น่าเชื่อถือที่สุดกัน ช่วยให้เราสามารถร่างภาพร่างของผลิตภัณฑ์ที่สัญญาว่าจะมีคุณภาพสูงมาก แต่จะเพียงพอที่จะเกลี้ยกล่อมหรือไม่?
มันเกือบจะไม่ใช่เรื่องลึกลับอีกต่อไป... และถึงกระนั้นเขายังคงรอคอยเหมือนพระเมสสิยาห์ โดยแฟน ๆ ของ Apple โดยตลาดความเป็นจริงเสมือนซึ่งล้มเหลวที่จะเริ่มต้น และโดยผู้ที่ต้องการเชื่อว่าการปฏิวัติความเป็นจริงเสริมไม่สามารถ เกิดขึ้นโดยไม่มีขั้นตอนของการเจริญเติบโตทางเทคโนโลยีซึ่งจะต้องเกี่ยวข้องกับความเป็นจริงผสม
ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมและเสมือนจริงของ Apple มาช้าโดยไม่เป็นเช่นนั้น Apple ไม่เคยแจ้งวันวางจำหน่ายใดๆ มาก่อน ดังนั้นมันจะถูกปล่อยออกมาเมื่อพร้อม แต่มีข่าวลือมากมายได้ประกาศไปแล้วมากกว่าหนึ่งครั้งที่หน้าประตูของเรา ถึงจุดที่หวังไว้ในปีที่แล้ว ครั้งแรกที่ WWDC และปลายปี จากนี้ไป เวลาก่อนที่การทำให้เป็นทางการจะหมดลง และคลื่นแห่งการเปิดเผยที่แม่นยำและสม่ำเสมอมากขึ้นเรื่อยๆ ดูเหมือนจะยืนยันได้
นี่คือประเด็นเกี่ยวกับสิ่งที่เรารู้ คิดว่าเรารู้และหวัง...
เขาจะชื่ออะไร?
Apple มักจะมีความกระตือรือร้นในด้านการตลาดและในเรื่องการตั้งชื่อผลิตภัณฑ์ของตน สำหรับหมวกกันน็อครุ่นใหม่นี้ดูเหมือนว่าบริษัทจะคงชื่อไว้ เรียลลิตี้โปรสำหรับรุ่นแรกระดับไฮเอนด์นี้-
เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา Mark Gurman ยังระบุด้วยว่ายักษ์ใหญ่แห่ง Cupertino จะจดทะเบียนชื่อ Reality One ด้วย ไม่กี่เดือนก่อนหน้านี้ รายชื่อที่มีศักยภาพดูเหมือนจะยาวขึ้นอีกเล็กน้อย รวมถึง "วิสัยทัศน์" และ "การมองเห็น"
ระบบปฏิบัติการควรเรียกว่า xrOS หากข่าวลือและการยื่นเครื่องหมายการค้าเป็นเรื่องจริง
ลักษณะที่ปรากฏ: การออกแบบที่ประณีตเป็นอย่างไร?
เรารู้ว่าการออกแบบเป็นประเด็นสำคัญของ Apple ซึ่งไม่สามารถตอบสนองด้วยพลาสติกได้ ทีมงานของ Tim Cook คงเลือกใช้ความสวยงามที่ใกล้เคียงกับหน้ากากสกี หมวกกันน็อคจะมีส่วนผสมของแก้ว อลูมิเนียม และแม้กระทั่งคาร์บอนไฟเบอร์ เพื่อให้มั่นใจถึงความแข็งแกร่งและความเบา
สายคาดศีรษะสามารถถอดออกได้ง่าย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการทำความสะอาด ด้านหน้าอาคารจะประกอบด้วยแผ่นกระจกโค้งซึ่งมีไว้เพื่อปกป้องหนึ่งในสามหน้าจอของหมวกกันน็อค
Apple บังคับ กล้องและเซ็นเซอร์ต่างๆ จะถูกซ่อนไว้ในหมวกกันน็อคให้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อไม่ให้ทำร้ายความสวยงามโดยรวม
หน้าจอ: มองเห็นและถูกมองเห็น
ที่เรียลลิตี้โปรถ้าเป็นชื่อก็ควรมีสามหน้าจอ แผง micro OLED ความละเอียด 4K จำนวน 2 แผงที่ผลิตโดย Sony หนึ่งแผงสำหรับดวงตาแต่ละข้าง เทคโนโลยีการแสดงผลที่เลือกทำให้สามารถเพิ่มความหนาและได้รับความหนาแน่นของพิกเซลที่สูงขึ้น นอกจากนี้ นอกเหนือจากขอบเขตการมองเห็น 120° ซึ่งสูงกว่า Quest Pro แล้ว จาก Meta แล้ว ชุดหูฟังของ Apple ยังสามารถปรับระยะห่างของเลนส์ตามสายตาของผู้ใช้ได้โดยอัตโนมัติ เพื่อรับประกันประสบการณ์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ . สำหรับผู้ที่ต้องการเลนส์แก้ไขสายตาสามารถติดได้โดยใช้แม่เหล็ก
หน้าจอโค้งที่สามซึ่งมีอัตราการรีเฟรชต่ำกว่าควรประดับด้านหน้าด้านนอกของชุดหูฟัง ซึ่งจะใช้เพื่อแสดงดวงตาและสีหน้าของผู้สวมใส่เพื่อไม่ให้คนรอบข้างถูกตัดขาดจากเขาโดยสิ้นเชิง
กล้องและเซ็นเซอร์: หิมะถล่ม...
กล้องและไลดาร์สิบสองตัวและเซ็นเซอร์ที่หลากหลาย (มาตรความเร่ง ไจโรสโคป ฯลฯ) นี่คือสิ่งที่ชุดหูฟังของ Apple ควรมี
กล้อง (และฝาปิด) ควรให้บริการ:
- เพื่อถ่ายทำสภาพแวดล้อมเพื่อทำซ้ำภายในกรอบของการทดลองสัมพัทธภาพแบบผสม และเพื่อระบุตำแหน่งผู้ใช้ให้สัมพันธ์กับวัตถุจริง งานนี้ส่วนใหญ่เป็นความรับผิดชอบของเซ็นเซอร์ไลดาร์ แสง และความลึกของเซ็นเซอร์ภาคสนาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งพวกเขาจะสร้างแผนที่ 3 มิติของสภาพแวดล้อมรอบตัวผู้ใช้
- เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของผู้ใช้ ส่วนล่างของใบหน้า (ริมฝีปากและขากรรไกร) มือ นิ้วมือ และแม้แต่ขา เพื่อที่จะทำซ้ำได้อย่างแม่นยำและตีความท่าทางบางอย่าง ต่างจากหมวกกันน็อคของ Meta มันเป็นไปได้ที่จะมีอวตารที่มีสี่แขนขาซึ่งทำซ้ำอย่างซื่อสัตย์
- เพื่อติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาภายในชุดหูฟังเพื่อให้รู้ว่าผู้ใช้กำลังมองหาที่ไหนซึ่งสามารถทำได้สามสิ่ง
ประการแรก ให้เน้นพลังการประมวลผลไปที่พื้นที่ที่รับชมเพื่อปรับปรุงการเรนเดอร์ภาพ
จากนั้น จำลองการแสดงออกทางสีหน้าบนหน้าจอภายนอกของชุดหูฟังหรือบน Memoji ของผู้ใช้ระหว่างการแชท
สุดท้ายนี้ เพื่อรับรองความถูกต้องของผู้ใช้เพื่ออำนวยความสะดวกในการเชื่อมต่อกับบริการหรือเพื่อตรวจสอบการชำระเงิน
![](https://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2022/06/M2_Summary2.jpg)
พลัง: อาวุธสองชิ้นย่อมดีกว่าอาวุธเดียว
หลังจากความยากลำบากบางประการ ซึ่งมีความเชื่อมโยงกับปัญหาเรื่องความร้อน Apple ก็คงตัดสินใจเลือกแล้ว ชิปสองตัวจะเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ Reality Pro
- ISP ชื่อรหัสว่า Bora: โปรเซสเซอร์ภาพนี้แกะสลักด้วยขนาด 5 นาโนเมตร มีจุดประสงค์เพื่อจัดการสตรีมวิดีโอที่มาจากกล้องและฝาปิดในตัวหลายสิบตัว โดยจะใช้เป็นพิเศษเพื่อจัดองค์ประกอบสภาพแวดล้อมที่ถ่ายทำใหม่แบบเรียลไทม์เพื่อสร้างซ้ำในชุดหูฟัง โดยให้ผู้ใช้ทราบว่าตนอยู่ที่ไหน
- SoC ชื่อรหัส Staten: สลักด้วยขนาด 5 นาโนเมตร ที่จริงแล้วคือ M2 เช่นกัน เช่นเดียวกับผู้ที่เคลื่อนไหวแมคบุคแอร์-แมคบุคโปร 13 นิ้วและแมคมินิ ชิปนั้นทรงพลังอย่างที่เราได้เห็น
แต่เพื่อให้ทุกอย่างทำงานได้ เห็นได้ชัดว่า Apple ต้องพัฒนาชิปตัวที่สามสำหรับการสื่อสารระหว่าง ISP และ SoC โดยเฉพาะ นอกจากนี้ ยักษ์ใหญ่แห่งแคลิฟอร์เนียรายนี้จะทำงานร่วมกับ SK Hynix ซึ่งเป็นบริษัทหน่วยความจำยักษ์ใหญ่ เพื่อพัฒนาชิปหน่วยความจำที่มีแบนด์วิธเพียงพอ
โปรดทราบว่า Reality Pro อาจเข้ากันไม่ได้กับชุดหูฟัง Bluetooth แบบคลาสสิก แต่เฉพาะกับชุดหูฟังที่มีชิป H2 ของ Apple เท่านั้น มันจะลดเวลาแฝงซึ่งบางครั้งอาจเป็นสาเหตุของปัญหาความเป็นจริงเสมือนได้อย่างแน่นอน
ความเป็นอิสระและคำถามของแบตเตอรี่...
แหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้หลายแห่งที่ดูเหมือนจะไขปริศนาเกี่ยวกับ Reality Pro ได้เห็นด้วยประเด็นหนึ่ง: ชุดหูฟังของ Apple ควรมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่สูงสุดสองชั่วโมง มันไม่ใหญ่มาก แต่เป็นค่าเฉลี่ยสำหรับสิ่งที่เกิดขึ้นในปัจจุบัน ในทางกลับกัน คุณอยากจะใช้เวลามากกว่าสองชั่วโมงโดยสวมหมวกกันน็อคไว้บนหัวของคุณหรือไม่? ไม่แน่ใจ.
อีกประเด็นที่น่าสนใจ Apple คงเลือกใช้แบตเตอรี่ภายนอก มีขนาดใหญ่พอๆ กับ iPhone Pro Max สองเครื่องที่วางซ้อนกัน มันจะติดกับเข็มขัดหรือสอดเข้าไปในกระเป๋าเสื้อก็ได้ จากนั้นจะเชื่อมต่อกับชุดหูฟังโดยใช้สาย MagSafe
โซลูชันนี้ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อลดน้ำหนักของชุดหูฟัง จะได้รับการตรวจสอบและสนับสนุนโดย Jonathan Ive อดีตหัวหน้าฝ่ายออกแบบของ Apple แต่,นับตั้งแต่เขาออกจากตำแหน่งที่ปรึกษาเมื่อเดือนกรกฎาคมปีที่แล้วทีมของ Tim Cook อาจเปลี่ยนใจได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากต้นแบบที่มีแบตเตอรี่ในตัวจะยังคงได้รับการทดสอบ
เราจะมีสิทธิ์ได้รับโซลูชันที่รวมทั้งสองแนวทางเข้าด้วยกันหรือไม่ แบตเตอรี่ออนบอร์ดขนาดเล็ก น้ำหนักเบา และแบตเตอรี่ภายนอกสำหรับช่วงการทำงานที่ยาวนานใช่หรือไม่ มันคุ้มค่าที่จะดู...
![](https://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2022/09/Apple-Watch-Ultra-3.jpg)
การโต้ตอบ: ปุ่ม Apple?
จนถึงขณะนี้ ชุดหูฟังส่วนใหญ่อาศัยตัวควบคุมเฉพาะ ซึ่งโต้ตอบกับทั้งปุ่มและทริกเกอร์ และนิ้วที่ขยับ ซึ่งเซ็นเซอร์จะตีความการเคลื่อนไหว
ดูเหมือนว่า Apple จะพิจารณาถึงแนวคิดในการใช้วงแหวนบางประเภทเพื่อโต้ตอบกับชุดหูฟังก่อนที่จะดำเนินการต่อไปสี่วิธีที่แตกต่างและเสริมกัน-
- สิริเห็นได้ชัดว่า เป็นไปไม่ได้ที่จะจินตนาการถึงผลิตภัณฑ์ Apple ใหม่โดยไม่มีผู้ช่วย Siri ควรพร้อมใช้งานและจะสามารถทำงานง่ายๆ ได้ เช่น เปิดแอพหรือเริ่มการโทร เป็นต้น
- บนนิ้วมือ... ต้องขอบคุณกล้องที่หันออกไปด้านนอกและด้านล่าง ชุดหูฟัง Apple จึงสามารถตีความท่าทางบางอย่างของนิ้วของคุณได้ ดังนั้นการสัมผัสปลายนิ้วชี้และนิ้วหัวแม่มือจึงสามารถใช้เพื่อตรวจสอบปุ่มหรือเมนูได้ แต่จะเลือกตัวเลือกนี้ได้อย่างไร?
- และสำหรับดวงตา… ต้องขอบคุณกล้องที่วางอยู่ภายในชุดหูฟัง Apple จึงสามารถระบุได้ว่าองค์ประกอบใดของอินเทอร์เฟซที่คุณกำลังดูอยู่ ดังนั้น แค่ชี้ไปที่องค์ประกอบหนึ่งก็เพียงพอแล้วจึงจะสามารถเลือกได้...
- คลาสสิกยิ่งขึ้น อินเทอร์เฟซสามารถควบคุมผ่านแป้นพิมพ์และเมาส์แบบคลาสสิกได้ หากคุณใช้กับ Mac เป็นต้น
จะไม่สามารถใช้งานได้ในช่วงเปิดตัว แต่มีรายงานว่า Apple กำลังทำงานกับระบบแป้นพิมพ์เสมือนจริงที่จะอนุญาตให้แตะอากาศเพื่อป้อนข้อความ
สุดท้ายนี้ ให้เราชี้ให้เห็นว่ามงกุฎดิจิทัลประเภทหนึ่งซึ่งคล้ายกับที่พบในนาฬิกานั้นจะปรากฏบนชุดหูฟัง และจะอนุญาตให้ผู้ใช้เปลี่ยนจากความเป็นจริงเสมือนเป็นความเป็นจริง (เสริม) วิธีออกจากโลกเสมือนจริงอย่างง่ายดายในกรณีฉุกเฉิน
อินเทอร์เฟซ: iOS ดั้งเดิม
ด้วยระบบปฏิบัติการที่ขับเคลื่อนอุปกรณ์มากกว่าพันล้านเครื่อง เห็นได้ชัดว่า Apple จะไม่สร้างวงล้อขึ้นมาใหม่ นิรนัย,เอ็กซ์อาร์โอเอส-นี่คือชื่อของระบบปฏิบัติการ- จะมีอินเทอร์เฟซใกล้เคียงกับ iPhone... แต่เป็นสามมิติ ไอคอนของแอปพลิเคชันและบริการจะจัดอยู่ในแนวตารางเสมอ
ดังนั้นเราจึงพบโฮมเพจตั้งแต่หนึ่งเพจขึ้นไปซึ่งสามารถปักหมุดวิดเจ็ตได้เพื่อให้เข้าถึงข้อมูลได้อย่างง่ายดาย เช่น สภาพอากาศ หรือการนัดหมายครั้งถัดไปของคุณ...
เราสามารถจินตนาการได้ว่าจะมีระบบการแจ้งเตือนและศูนย์ควบคุมอยู่ที่นั่นด้วย วัตถุประสงค์ของ Apple คือการทำให้ผู้ใช้สับสนให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้ เพื่อไม่ให้เกิดความขัดแย้งกับอุปสรรคตามธรรมชาติของ VR
![](https://webbedxp.com/th/tech/misha/app/uploads/2022/11/Apple-App-Store.jpg)
การใช้งาน: App Store ใหม่และแอพพลิเคชั่นสำหรับการใช้งานแต่ละครั้ง?
เช่นเดียวกับที่เกิดขึ้นตั้งแต่ iPhone เครื่องแรก ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมของ Apple จะได้รับส่วนแบ่งจากแอปพลิเคชันในตัว (Safari, Mail, Music ฯลฯ ) แม้ว่ากฎระเบียบใหม่ของยุโรปอาจทำให้ Apple ยุ่งยากเล็กน้อยก็ตาม งาน.
- การประชุมทางวิดีโอ ไฮไลต์ หลังจากสามปีของการแพร่ระบาดและ "วิสัยทัศน์" มากมาย ดูเหมือนว่า Apple จะเชื่อมั่นอย่างมากในศักยภาพของการประชุมเสมือนจริง จะมีการพัฒนา FaceTime เวอร์ชันพิเศษ มันจะช่วยให้คุณสนทนากันเป็นกลุ่มอย่างชัดเจนหรือเป็นคู่ก็ได้ ในกรณีแรก ผู้ใช้จะถูกแทนที่ด้วย Memoji แบบเคลื่อนไหว ซึ่งจะจำลองการเคลื่อนไหวและการแสดงออกของผู้สวมใส่ชุดหูฟัง ในกรณีที่สอง Apple อาจเลือกใช้อวาตาร์เสมือนจริงซึ่งจะต้องใช้พลังในการประมวลผลจำนวนมาก ดังนั้นการใช้งานจึงจำกัดอยู่เพียงการโทรแบบตัวต่อตัว
- ความบันเทิงอยู่ในสถานที่ที่ดี Apple ยังพิจารณาทำให้ชุดหูฟังเป็นวิธีการบริโภคเนื้อหามัลติมีเดียที่ต้องการซึ่งพัฒนาหรือดัดแปลงเป็นพิเศษ ดังนั้นโปรดักชั่นของ Apple TV+ จึงมีสิทธิ์ได้รับเวอร์ชันเฉพาะ นอกจากนี้ Apple ได้ทำข้อตกลงกับผู้เล่นรายใหญ่ เช่น Disney เพื่อสร้างประสบการณ์เสมือนจริง
เนื้อหากีฬาก็จะถูกเน้นเช่นกัน Apple เพิ่งเปิดตัวลีกฟุตบอลอเมริกาเหนือที่นำเสนอ... เพียงพอที่จะเสนอการออกอากาศแบบสตรีมมิ่งในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง ข่าวลือบางอย่างพูดถึงหน้าจอขนาดยักษ์ที่หลีกเลี่ยงไม่ได้ที่ชุดหูฟัง VR ทั้งหมดนำเสนอ
- ระบบอัตโนมัติในสำนักงานและประสิทธิภาพการทำงาน? ดูเหมือนว่า Apple คาดหวังว่าคุณจะต้องการทำงานโดยมีชุดหูฟังความเป็นจริงผสมอยู่บนหัวของคุณ เพื่อให้มีเดสก์ท็อปที่ใหญ่ขึ้นหรืออย่างน้อยก็มีพื้นที่แสดงผลที่ใหญ่ขึ้น ไม่ว่าในกรณีใดจะสามารถเชื่อมต่อหูฟังกับ Mac ได้
- เห็นได้ชัดว่าการเล่นเกมควรเป็นหัวใจสำคัญของประสบการณ์ความเป็นจริงผสม อย่างไรก็ตาม Apple จะพิจารณามอบส่วนนี้ให้กับนักพัฒนาบุคคลที่สามเป็นพิเศษดังที่ได้ทำมาจนถึงตอนนี้ เป็นที่น่าสนใจที่จะทราบว่าในตอนแรก Unity ซึ่งเป็นเอ็นจิ้นการเรนเดอร์กราฟิกที่มีอยู่ในหลาย ๆ เกม ไม่ควรใช้งานได้เว้นแต่ Apple จะบรรลุข้อตกลง ในตอนแรกทุกอย่างควรอิงจาก ARKit ของ Apple และการพัฒนา
นอกจากนี้จุดที่ Apple ดูเหมือนจะต้องการแยกแยะตัวเอง Reality Pro ไม่ควรมาพร้อมกับ metaverse จะสามารถแชทเป็นกลุ่มได้ และแอปพลิเคชั่นจะทำให้สามารถสร้างประสบการณ์ทางสังคมที่สนุกสนานหรือสร้างสรรค์ได้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่ยักษ์ใหญ่แห่ง Cupertino ดูเหมือนจะไม่ต้องการสร้างสิ่งที่เทียบเท่ากับโลกฮอไรซอน, จากเมตา
ไม่ว่าในกรณีใด เบื้องหลังการใช้งานเหล่านี้มีปัญหาอย่างหนึ่ง ปัญหาหนึ่งที่ชุดหูฟัง VR ทั้งหมดพบมาจนถึงขณะนี้: การใช้งานใดที่ทำให้จำเป็น พวกเขาได้อะไรมาอีกบ้าง ไม่ใช่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเพียงไม่กี่คน แต่สำหรับคนส่วนใหญ่?
เครื่องมือส่งเสริมการพัฒนาความเป็นจริงผสม
เป็นเวลาหลายปีแล้วที่ Apple พัฒนาเครื่องมือเพื่อเตรียมแอปพลิเคชันและประสบการณ์เสมือนจริงหรือความเป็นจริงเสริม นี่เป็นกรณีของ ARKit โดยเฉพาะ ตระหนักดีว่านี่อาจไม่เพียงพอมีรายงานว่าบริษัทกำลังเตรียมเครื่องมือด้วยซึ่งจะช่วยให้ทุกคนโดยไม่ต้องมีความรู้ด้านการเขียนโปรแกรม สามารถสร้างประสบการณ์เสมือนจริงหรือเสริมได้
การผลิตเนื้อหาประเภทนี้จะต้องอาศัยเครื่องมือต่างๆ ที่อยู่ระหว่างการพัฒนาหรือมีอยู่แล้ว เพื่อแปลงวัตถุหรือบุคคลในรูปแบบดิจิทัลให้เป็น 3 มิติได้อย่างง่ายดาย ดูเหมือนว่างานส่วนใหญ่สามารถทำได้โดยการออกคำสั่งให้ Siri ถึงแม้จะยากที่จะเชื่อก็ตาม..
ราคาและห้องว่าง
เราไม่สามารถพูดได้ว่า Apple ทำให้เราคุ้นเคยกับราคาที่เข้าถึงได้ โดยเฉพาะในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมควรมีราคาสูงถึง 3,000 เหรียญสหรัฐ ขึ้นอยู่กับการกำหนดค่าตามการรั่วไหลต่างๆ ไม่ว่าจะอยู่ด้านข้างของข้อมูลหรือจากบลูมเบิร์ก- ด้วยราคาเริ่มต้นที่สามารถจีบได้ 2,000 หรือ 2,500 เหรียญ
การวางตำแหน่งราคานี้จะกำหนดเป้าหมายชุดหูฟังนี้อย่างชัดเจนสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ แฟน ๆ ที่ร่ำรวย หรือมืออาชีพ ดูเหมือนว่าผู้จัดการของ Apple จะตระหนักถึงปัญหานี้และได้เปิดตัวทีมของตนในเวอร์ชันที่สองแล้ว ซึ่งมีราคาถูกกว่าเนื่องจากมีประสิทธิภาพน้อยกว่า
อย่างไรก็ตาม Apple มีความสนใจในการดึงดูดนักพัฒนาและผู้ใช้จำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้หากต้องการให้ชุดหูฟังถอดออก
มีรายงานว่ายักษ์ใหญ่แห่ง Cupertino วางแผนที่จะขายอุปกรณ์ของตนหนึ่งล้านเครื่องในปีแรก สำหรับการเปรียบเทียบ iPhone ขายได้ 11.6 ล้านเครื่องในปีแรกเต็ม และ iPad ขายได้เกือบ 32.4 ล้านเครื่อง ความทะเยอทะยานของ Apple จึงถูกวัดผล
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อยักษ์ใหญ่แห่งคูเปอร์ติโนอาจไม่เปิดตัวชุดหูฟังทุกที่ในโลกReality Pro มีจำหน่ายในปริมาณจำกัด สามารถจองสำหรับตลาดอเมริกาเหนือได้เริ่มต้นด้วย
วันที่...ในรูปพหูพจน์
ชุดหูฟังเสมือนจริง/ผสมความเป็นจริงของ Apple ควรจะประกาศระหว่างเดือนมีนาคมถึง WWDC ซึ่งจะจัดขึ้นในเดือนมิถุนายน ในที่สุดควรจะเป็นในเดือนมิถุนายนเท่านั้น เนื่องจากมีข้อบกพร่องเล็กๆ น้อยๆ ที่ถูกค้นพบเมื่อเร็วๆ นี้ การประชุมที่อุทิศให้กับนักพัฒนาจึงควรทำหน้าที่เป็นการแนะนำชุดหูฟังและช่วยให้ยักษ์ใหญ่แห่ง Cupertino นำโปรแกรมเมอร์มาร่วมการผจญภัยมากขึ้น
นิรนัยชื่อดังได้ติดตั้งชุดหูฟัง VR รุ่นต่างๆ แล้วเพื่อให้สามารถสร้างได้ในระหว่างการประกาศกิจกรรม WWDC จะเป็นโอกาสในการตอบสนองต่อนักพัฒนา ช่วยเหลือพวกเขา และสนับสนุนความพยายามครั้งสำคัญ ตั้งแต่ iPhone ผลิตภัณฑ์ใหม่ของ Apple ได้รับสิทธิ์ใน App Store และการใช้ความสนใจแบบรวมกลุ่มมักดำเนินการโดยนักพัฒนาบุคคลที่สาม
ชุดหูฟังความเป็นจริงผสมจะไม่เปิดตัวจนกว่าจะถึงครึ่งหลังของปี 2023 มีข่าวลือว่ากำลังก้าวแรกควบคู่ไปกับ iPhone ใหม่ คนอื่นๆ คิดว่ามีแนวโน้มมากกว่าที่จะออกในเดือนตุลาคมหรือพฤศจิกายน ทันช่วงวันหยุดไม่ว่าในกรณีใดๆ
🔴 เพื่อไม่พลาดข่าวสาร 01net ติดตามเราได้ที่Google ข่าวสารetวอทส์แอพพ์-