一项利用虚拟现实和道德困境进行的酷炫新研究发现,具有精神病特征的人很容易为了多数人的利益而牺牲少数人。
但在模拟对另一个人不可避免的伤害的场景中,具有强烈精神病特征的参与者也会使用更大的体力,所以我们仍然不想和他们成为朋友。
根据野兔精神病检查表,要确定某人是否具有精神病特征,我们所要做的就是评估 20 个强度为 0、1 或 2 的特征,得到的最高分数为 40。
在美国,精神病的分数线为 30 分,在英国(进行这项研究的国家)为 25 分,有时出于研究目的,分数线为 25 分。
这些特征包括同理心受损、反社会行为、冷酷无情、冲动、损害他人利益的强烈利己主义以及注意力不集中。
为了评估 40 名研究参与者的精神病水平,普利茅斯大学的研究人员根据四项自我报告测试制作了一份电子问卷,其中包括利文森精神病自我报告量表(哪个你可以在这里如果你像我们一样感到好奇)并且HEXACO 性格调查表(哪个你可以在这里)。
然后,参与者在问卷和模拟行动中面临道德困境。 后者使用了一种名为“虚拟机器人提供触觉反馈来真实地模拟例如需要时会出现的阻力的感觉? 刺伤某人。
道德困境要求研究参与者做出选择,为了仁慈还是为了更大的利益而杀死某人。 例如,牺牲一个人来拯救许多人,或者仁慈地杀死一名受伤的队友,否则他会被敌人俘虏并遭受酷刑。
在研究的第二部分中,研究人员招募了 25 名公众成员,而不是上半年使用的大学生志愿者。
这些参与者获得了完整的虚拟现实版本电车困境研究人员称之为人行天桥的困境。
使用 Oculus Rift,参与者必须决定是否将一个人推到行驶中的火车前(以互动雕塑为代表),他们必须用身体推动火车,从而阻止火车并防止它撞上五个旁观者的化身。
研究人员发现,所有参与者在 VR 模拟中比在问卷中更有可能做出牺牲。 但令人不安的是,那些具有更多精神病特征的人在刺伤受伤的同志或将假人推到行驶的火车前时会使用更多的体力。
有趣的是,尽管研究的第一部分没有视觉成分,但两项任务的这些趋势是相同的。 研究人员指出,这可能需要进一步研究。
“这项研究强调了我们容易出现道德不一致的倾向;我们所说的和我们所做的可能非常不同。我们第一次证明了人格特质如何影响我们道德行为的身体力量,”心理学家凯瑟琳·弗朗西斯说来自雷丁大学。
“重要的是,我们在这里使用的多学科方法,结合了虚拟现实、机器人技术和交互式雕塑,进一步强调了在研究道德等复杂现象时将科学和艺术结合起来的必要性。”
该研究已发表在期刊上科学报告。