对于那些很长一段时间以来玩电子游戏的人来说,挖出旧游戏机并开始新的游戏,这是您小时候玩的新游戏。
也许这是开放世界的复音音调马里奥游戏,或者也许是恐慌的节奏Sonic刺猬当他在水下开始喘不过气来时;或者,也许您比我年轻一点,因此怀旧的触发因素与Lara Croft在她的第一次冒险中(例如将某个管家锁在冰箱中)或其他东西是有关系的。无论是什么,怀旧似乎都是游戏玩家可以体验到的一种特定的感觉,现在一项新的预印刷研究已经检查了人们可以与之互动的不同方式。
曾经被视为孩子们的消遣,但今天它们是各个年龄段的人们的一种娱乐形式。在1980年代和1990年代长大的人们是最初经历这种娱乐形式的第一代人,并将其成熟到了数十亿美元的行业。在这个时候,技术已经发展,已经扩展了,为玩家提供了各种各样的选择。
但是有时候,您想回到自己的根源并重新审视经典。复古游戏是几十年来玩耍和收集游戏机和游戏的特定实践。
根据以前的研究,复古游戏可能是建立社会联系和更大福祉的一种方式,因为它使人们能够重温怀旧情绪。随着游戏公司继续重新制作旧游戏或创建复古风格的新游戏,它有效地成为了游戏行业的一部分,这是一种强大的兴趣。
然而,在这种情况下,我们仍然对怀旧的本质了解不多,例如谁在寻找复古游戏,他们花了多长时间重新审视这些经验或他们做出了什么类型的硬件选择。
在尚未经过同行评审的最新研究中,牛津大学和锡拉丘兹大学的研究人员解决了其中一些问题。
该小组分析了Nintendo Switch上660个玩家的登录会话的12,000小时复古游戏数据。该游戏机可以扮演最初从1985年至2009年之间发布给早期游戏机的复古游戏冠军。
参与者平均年龄31.2岁,他们的性别保持平衡 - 大约51%的男性,43%的女性和6%的非二元或其他人。
除了分析其登录时间玩复古游戏外,研究人员还评估了研究参与者提供的自我报告的信息。他们被要求对他们的将军发表评论以及衡量他们对自治,能力和相关性满意的问题,这提供了对参与者的见解与其他玩家或他们玩过的游戏中的角色。
结果表明,复古游戏玩家 - 那些在复古游戏中的总玩具时间的10%的人 - 往往年龄较大,通常是男性,并且更有可能从事全职工作。它们也更有可能是白色的。似乎随着年龄长达40岁的人们的平台,专门用于复古游戏的时间增加了。
有趣的是,人们倾向于重新审视10岁时受欢迎的游戏和游戏机,而Nintendo 64和是最受欢迎的复古游戏机。此后,Game Boy Advance是下一个最受欢迎的游戏机。
但是,该团队还发现,有29%的复古游戏会议是在玩家出生时停止的游戏机进行的。这种行为称为历史怀旧。
作者在他们的研究中写道:“ [一个]大量的玩家重新审视了在出生之前就停产的游戏机 - 挑剔的球员不仅在寻找个人怀旧,而且还在寻找历史上的怀旧。”
“这一发现与怀旧不仅要记住过去,而且是想象从未有过的过去的想法是一致的。”
尽管该研究揭示了有关人们寻求怀旧游戏体验的有价值的信息,但它仍然有一些限制。一方面,尽管它告诉我们哪个年龄(10岁)的人会重新审视和哪个时代(1991年至2002年),但尚不清楚这是否是普遍的经历。
“这些时间段可能是针对我们的样本或任天堂玩家的,并且在碰巧碰巧出版时可能会受到两者的影响(例如,驴子国家对于1994年出版的SNE,以及Nintendo Games的一般年龄概况,与其他游戏机上的游戏相比,它往往更友好(具有较低的年龄评级),并且可以访问。”
尽管如此,随着游戏的越来越多在老年人和游戏行业不断扩大中,我们很可能会看到Retro Gaming将来变得越来越受欢迎。尤其如此,因为复古游戏也可能是反叛现代现代游戏(例如诸如战利品盒之类的货币化策略)的一种方式。因此,这项研究表明有必要了解人们为什么要玩较旧的游戏和他们提供。
团队总结说:“我们希望我们的发现将激发人们对复古游戏性质及其对身份,福祉和游戏行业未来的影响的进一步研究。”
尚未在同行评审期刊上发表的预印本研究可通过psyarxiv。