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游戏是使用普通游戏控制器进行的。
图片来源:fabrikasimf/shutterstock.com
日本的一组研究人员创造了世界上最小的射击游戏,该游戏通过操纵纳米颗粒的大小不足10亿米。
该项目由名古屋大学的日本工程学研究生院Takayuki Hoshino领导,使玩家可以控制展示的小三角形射击,就像在Atari的1979年比赛中一样小行星。不过,这个版本是“纳米混合现实”,该版本与数字世界与现实世界的小小的微小尺度相结合。
“该系统将游戏舰投入到真正的纳米物理空间上,作为光学图像和力场,创建了MR,纳米颗粒和数字元素相互作用。”陈述。 “游戏是一场射击游戏,玩家在其中操纵船并在真正的纳米颗粒上射击子弹以击退它们。通过此,我们成功地证明了数字数据和物理纳米对象之间的实时互动。”
视频游戏中的敌人斑点是真实的纳米颗粒,微小的聚苯乙烯球。玩家可以使用操纵杆移动自己的角色,三角形 - 他们实际在做的是操纵电子束的扫描模式。这些梁用于生成复杂的电场,同时还提供了纳米级颗粒的实时图像。然后,玩家可以在敌方纳米颗粒上“射击”电子束“纳米子弹”,并随意移动它们。
研究人员在翻译后的翻译中解释说:“通过扫描以高速为纳米大小的电子梁,我们成功地在显示面上生成了电场的动态模式和光学图像的动态模式,并控制了实时在纳米颗粒之间作用的力场。”YouTube视频描述。 “使用此力场显示,我们展示了实时连接信息空间和纳米材料空间的'纳米混合现实',并演示了可以在纳米世界中自由控制的'世界上最小的射击游戏'。”
虽然创建了早期视频游戏的微小版本显然本身就是目的,但研究人员创建了该游戏来展示该技术,该技术可用于以微小的尺度准确地操纵材料。
Hoshino补充说:“我们可以实时3D打印创建的对象,从而有可能彻底改变3D打印的世界。” “或使用相同的指导技术来指导有毒剂在生物体中的[...]细胞并杀死它们。”
在此之前,希望他们重现Pac-Man。
该论文发表在日本应用物理学杂志。