手工几何识别是最长的生物体类型,在1980年代后期在市场上首次亮相。这些系统是为了易于使用,公众接受和集成功能而广泛实施的。手几何特征的缺点之一是它不是高度独特的,这限制了手几何系统的应用仅在验证任务中。
手工几何系统的实施历史最长。 David Sidlauskas于1985年开发并授予了手工几何概念的专利,第二年获得了第一个商业手动几何识别系统。 1996年的奥运会实施了手工几何系统,以控制和保护对奥林匹克村的物理通道。许多公司与时间时钟并行实施手动几何系统,以进行时间和出勤目的。沃尔特·迪斯尼乐园(Walt Disney World)使用了几年使用类似的“手指”几何技术系统来加快和促进公园进入,并将客人确定为季票持有人,以防止季票欺诈。
这些设备使用一个简单的概念,即测量和记录个人手的长度,宽度,厚度和表面积,同时在板上引导。手工几何系统使用摄像头捕获手的轮廓图像。该受试者的手放在盘子上,手掌向下,并由五个钉子的指导,当手到位时。
由电荷耦合设备(CCD)摄像机捕获的数据,包括示例距离测量值。
该图像捕获了手的顶表面和使用倾斜镜捕获的“侧面图像”。捕获轮廓图像后,分析了31,000点,并进行90个测量值;测量值从手指的长度到指关节之间的距离,到手和手指的高度或厚度。此信息存储在九个数据中;与其他生物识别系统的存储需求相比,数量极低。
手工几何系统的注册过程通常需要捕获手的三个顺序图像,并对其进行评估和测量以创建用户特征的模板。索赔提交后,系统回忆起与该身份相关的模板;索赔人将他/她的手放在盘子上。系统捕获图像并创建一个验证模板,以与注册时开发的模板进行比较。产生相似性评分,并基于系统的阈值,索赔被接受或拒绝。