在与Square Enix(Yusuke Naora)任职24年之后,最终幻想XV的艺术总监宣布,他将于9月30日正式辞职。
纳拉(Naora)通过Twitter透露了他的离开,他说:“自9月30日起,我从Square Enix辞职,该公司工作了24年。”
奈拉(Naora)离开后的理由是,他希望在他的家乡伊祖莫(Izumo)与家人一起度过更多的时间,在辞职后不久他将返回。
Naora的告别信息,无论是流行视频游戏特许经营的粉丝的苦乐参半,其中包括那些正在等待发布的人的小戏弄最终幻想XV。 Naora表示,Square Enix业务部2和Square Enix的负责人Hajime Tabata和FFXV导演向他展示了比赛的结局。令他高兴的是,他说他的最后一部作品成为了“最伟大的结局”。
但是,离职并不表示Naora与Square Enix的关系的完全告别,因为他提到他将来仍将参与最终幻想系列的设计和插图工作。
此外最终幻想XV,腐烂工作作为艺术总监连续最终幻想VII,,,,viii和x,同时还监督高清重新装置最终幻想X和X-2。他还从事第一个和原始的工作计时触发对于1995年的超级任天堂娱乐系统。
他的简历账户是在其寿命中生产的一些最好的游戏Square Enix,从事“经典”的游戏,并且在视频游戏的范围内,如果将来继续从事视频游戏事业,那么他对Naora来说是一个巨大的预言。
Naora的最新硕士是他即将到来的艺术指导最终幻想XV,随着他的离开,特许经营的忠实粉丝可以抛弃他们的挫败感xv'延迟并纪念Naora的工作。
最终幻想XV经历了一个漫长的发展周期。它是在E3期间于2006年首次发行的,称为最终幻想与XIII专门用于PS3。游戏的历史已经混乱了,在某一时刻,由于围绕游戏的信息不足,它甚至被称为Vaporware,或者是在过早开发且广告高度宣传的游戏中。
FFXV原本应该在9月30日被释放,但遭受了挫折在开发过程中。开发商撤回了9月30日发布的承诺,将其推回到11月29日。
官员最终幻想XVYouTube帐户发行八月份的比赛价值为53分钟,显示出令人惊叹的战斗和探索机制,这是一个热切等待游戏发行的粉丝的暂时缓刑。FFXV还期望与PlayStation VR,对于那些计划购买一家的人来说,这是个好消息。