任天堂正在努力带回辉煌的日子,但其未来仍然不确定
1980年代见证了游戏行业的崩溃和最终复兴。任天堂的家庭计算机(Famicom)游戏系统自1983年以来一直在本地享受,最终推出了任天堂娱乐系统(NES)在1985年,在美国(美国),实际上是任天堂的黄金十年。
在美国最初推出31年后,快进到现在,消费者可以说,任天堂肯定在过去十年中一直在艰巨的攀登,尤其是因为本地科技巨头已经扩展到游戏行业,并超越了任天堂的游戏机。
失去的机会
在处理技术时,创新是关键,并且随着任天堂改善其游戏机,其竞争对手也是如此,他们以某种方式在解决批评和探索机会方面做得更好。
这并不是说任天堂一直仅坚持其NES的成就,因为该公司还改善了自己的游戏机并获得了商业上的成功,尤其是在超级NES(SNES),Nintendo 64,GameCube,Wii和Wii U的情况下,该公司也有良好的平台,以及良好的平台,以及良好的平台,这是良好的平台,这是良好的平台,这是一个良好的态度,这是良好的态度,这是良好的手机,这是良好的手机,这是良好的态度。游戏,还增加了其头衔的名单。
任天堂的情况可能会很好,但是与其控制器和游戏的某种重复和保守的主题造成了麻烦,这使得更加“冒险的”玩家不满意。老实说,要保持游戏主题尽可能干净和保守没有错,但是在游戏开发的业务中,很难单独生存。
竞赛
微软和索尼在2000年代推出了自己的游戏机时迅速掩盖了任天堂的成就,这对两家公司都有更多的游戏开发人员希望在Xbox和PlayStation控制台上发布他们的游戏,这无济于事。毕竟,与任天堂控制大部分的愿望不同游戏制作和许可,如果开发人员每年发布的游戏数量以及游戏的主题内容在Xbox或PlayStation上发行,则具有更大的自由度。创造力不喜欢限制。
悲伤的趋势
任天堂一直处于下降螺旋状的状态,每当有新事物出现时,成功的成功率很短,只是为了使兴奋迅速消失,导致其市场份额再次下降。
2016年通过发行了小型版本的最新证据证明了这一趋势NES经典游戏系统今年11月,它很快就掉了库存。高管们说,需求是出乎意料的,该公司将确保货架将在假期进行补货,但在首次发行和长期等待新股票到达之间,大部分兴奋已经下降,尤其是因为小型NES只包括30场比赛。
神奇宝贝GO也是如此,任天堂与Niantic Labs一起涉足。 PokémonGo在夏季发布期间可能是最炙手可热,最熟悉的游戏,但民意调查10月发布的表明,基于位置的游戏已经遭受了60%的用户下降。毕竟,与阿什·凯奇姆(Ash Ketchum)保持着一个10岁的男孩,并且尚未“抓住“全部”,“现实世界中的神奇宝贝”教练在实现目标时更快。
然后是马里奥跑尽管仅被释放了几天,但已经加入了悲伤的趋势。
马里奥·跑(S),任天堂步履蹒跚
任天堂在游戏世界中竞争的另一次尝试是它进入手机游戏行业的尝试。超级马里奥跑12月15日。
尽管为游戏感到兴奋,但许多玩家对任天堂选择的一次性购买模式并不满意超级马里奥跑。任天堂选择的游戏策略受到了很多批评,公司的股价已经开始衰退自那以后。
任天堂的未来
尽管实际上被竞争对手淹没了,但Nintendo目前仍在漂浮,但是公司将需要更多地被视为竞争的一部分。
“我希望人们将继续认识到任天堂迈出的第一步的领域,”超级马里奥兄弟创作者Shigeru Miyamoto说在最近的一次采访中。但是,如果任天堂继续以悲伤的趋势继续下去,那么它的第一步可能是它所认可的唯一大事。