2016年粉碎的命中游戏,神奇宝贝去,经过长时间的延迟,终于到达了韩国 - 确切地说是六个月。
神奇宝贝去它在2016年夏季推出时引起了全球狂热的狂热,事实证明,它是有史以来最受欢迎的手机游戏,变成了一种真正的社交现象,有成千上万人在街上漫游以寻找口袋怪物。
虽然有些已经厌倦了游戏,但另一些人只是对此有所了解。长期以来,韩国的球迷一直在等待这场比赛在他们的国家推出,终于发生了。
神奇宝贝去韩国发行
从今天开始,神奇宝贝去韩国的粉丝可以从Google Play或Apple的应用商店下载游戏,并开始冒险追捕难以捉摸的小动物。
“韩国繁华的城市和充满历史的滚动绿色山丘高度补充了探索,锻炼和社会方面神奇宝贝去,”吹捧正式宣布。 “凭借其强大的技术基础设施,韩国拥有世界上最强大的游戏社区之一,拥有大量敬业的神奇宝贝粉丝。我们特别兴奋,他们现在将能够与他们一起探索自己的世界神奇宝贝去。”
为什么这么晚?
花了很长时间神奇宝贝去最终在韩国上市,因为增强现实游戏依赖于Google Maps,该地图由于安全问题而在该国受到限制。映射限制使游戏在韩国推出是有问题的,但是问题终于解决了。
Google的母公司Alphabet长期以来一直试图在韩国土壤上批准其映射服务,但没有取得太大的成功。尽管如此,神奇宝贝去创作者Niantic显然找到了一种使其适合所有参与方有效的替代方法。该公司没有提供有关发现的解决方法的许多细节,但Niantic Art总监Dennis Hwang说该解决方案涉及“各种公开访问的数据资源”。
值得吗?
发射神奇宝贝去在韩国,毫无疑问,这并不是一件容易的事,必须克服一些障碍,因此有些人不禁要问,这是否值得。
在这一点上,值得指出的是,韩国是世界上最有利可图的游戏市场之一,因此,它肯定有可能提高吸引力神奇宝贝去即使游戏在其他市场中失去了动力。
根据分析师Newzoo的说法,韩国有超过2500万游戏玩家,“每年付费玩家的年平均支出是世界上最高的”。移动游戏在该国和Newzoo都是主导的期望仅今年的移动游戏收入为20亿美元。
神奇宝贝去由于其在韩国的新可用性,可以看到极大的提升,但现在还为时过早。该游戏刚刚在该国推出,没有任何数字来衡量其成功,但是一旦我们了解更多信息,我们会尽快使您保持最新状态。