谈论实现您的梦想,任天堂级别。
高中毕业后,科里·邦内尔(Corey Bunnell)梦想着为任天堂工作。十年后,他是创建广受好评的团队的一员塞尔达传说:野外的呼吸对于Nintendo开关。该游戏因控制台的巨大发布成功而被认为是促使任天堂的其产量加倍明年,尽管列出了困扰它的问题。
Bunnell是野生动植物编程团队的一部分wild,最新的Zelda标题,其开放式世界,可让您做厨师,狩猎和获得的事情秘密物品。
它始于梦
Bunnell在一个读者注意到他的名字荒野的呼吸结束学分。 “科里·邦内尔(Corey Bunnell)”以日本名字中唯一的西方人而脱颖而出。他的名字的荣誉是成为“野生动植物计划”开发团队的一部分。
应该指出的是,尽管许多西方人在任天堂工作,但他们主要是Nintendo America的翻译人员或营销人员。通常,在日式游戏中,尤其是在非常传统的日本公司Nintendo中,将非日名称作为主要开发,设计和计划团队的一部分,这通常很少。
这就是为什么Bunnell的案子脱颖而出的原因。快速搜索Google将在2007年发表他的帖子。作为一名新的高中毕业生,他在一个在线论坛上发表了名为翻译咖啡馆在日本分享他的故事五个月。这种经历对他产生了影响,他说他想“尽快回到日本”。他计划参加一所两年的语言学校,该学校将在Nihongo熟练。然后,他分享了他想回到日本的真正原因。
“我的梦想是生活在日本,并作为游戏设计师为任天堂工作。我意识到这是一个非常大的目标,但自从我第一次玩以来,这就是我的梦想马里奥。”他写道。
实现任天堂梦
邦内尔(Bunnell)要求提供有关如何实现他在日本学习目标并最终在任天堂工作的建议。他确实知道他应该去游戏设计学校,并使他的日语技能达到“可以专业说话和写作”的水平。
事实证明,这是预言的,因为邦内尔三年后在日本学习。他被录取了Ritsumeikan大学,在那里他开始编程。他出现在校友视频中,在那里他提到了自己的技能,并在视频游戏公司中担任实习生。
邦内尔在视频中说:“我想制作一个每个人都可以享受的游戏。”
成功wild,邦内尔(Bunnell)当然不仅实现了他在任天堂工作的梦想,而且还创造了每个人都喜欢的游戏。