Valve刚刚揭示了通过Steam Direct在其平台上推出游戏的出版商,这是100美元。
该公司于2月宣布,该计划更换当前的蒸汽绿灯,当时,它正在考虑100美元至5,000美元之间的费用。现在,它终于解决了最低的数字。
“我们知道我们希望它尽可能小,以确保它不是启动游戏开发人员的障碍,同时也不是那么小,以邀请希望利用我们的系统的人轻松滥用,” Valve说。
蒸汽直接设置为$ 100“可回收”费用
直接从马的嘴里,任何人都可以在Steam上发布游戏,以“每场比赛100美元的可回收出版费”。
通过“可回收”,Valve意味着当发行商的游戏达到1,000美元的销售额时,它打算退还100美元的付款。
最初,这尚不清楚,因为博客文章并未完全详细解释这一点,因此用户猜测它是否会成为典型的30%削减公司获得的首付。
阀门尚未宣布发布日期。
500美元几乎是魔术数字
阀门几乎将蒸汽直接费用定为500美元。幸运的是,这没有发生,这全都归功于声乐社区。
瓦尔夫说:“我们的内部思维事先使我们徘徊在500美元左右,但社区对话确实挑战了我们的合理性,以证明为什么费用不那么低,并考虑我们可以做些什么来使低费用工作。”
Steam策展人也获得更新
阀门也在改变蒸汽策展人系统,无论是为了策展人及其追随者的利益。
策展人很快将有更多选择来展示其内容,包括个人列表和YouTube视频。
关于个人列表,策展人将为他们的追随者提供更多深入的信息,例如当前的游戏或要保留标签的标题。
最重要的是,他们将被允许在其策划旁边发布YouTube视频。
需要明确的是,对于追随者来说,最大的变化是,由于上述功能,他们会看到更多的策展人,他们跟随Steam。
蒸汽算法改进了以帮助您找到游戏
Valve说,它正在研究改进商店算法的功能,这反过来将帮助用户搜索游戏更容易。
为了确保事情没有障碍,它说“要寻找可以将人眼注入商店算法的特定地方”。
长话短说,任何想通过Steam Direct计划发布游戏的人都必须支付100美元的可回收费用。最重要的是,该公司正在改善整个商店的体验。
还值得一提的是,Valve计划推出更多的功能,以使“不良游戏”将来保持“不良游戏”,就像Steam交易卡的最新变化。
所有人都说并完成了,您如何看待阀门刚刚采取的步骤?请随时在下面的评论部分中遇到我们,并告诉我们。