在其E3新闻发布会上,微软正式公布了Xbox One X,称其为“有史以来最强大的游戏机”。 Xbox One X当然很强大,但是它有一个主要问题 - 缺乏独家游戏。
Xbox One X的主要问题
Xbox One X的零售价为499美元,比PlayStation Pro高100美元。微软对较高价格的理由是,其控制台更强大,并以本机4K运行游戏。撇开4K电视还不常见的事实,Xbox One X的主要问题是,它在4K中运行的游戏都不是Xbox One X的独有的。
我们在我们的E3预览,但是现在Microsoft确认Xbox One X以零独占启动启动,它具有更深入的外观。这是Xbox One X面临的最大问题:它在没有独家游戏的情况下启动。系统上的每个游戏都是多平台标题,或者可以在PC上找到或便宜的Xbox One。
控制台独家公司重要吗?
当然,此前提取决于控制台排他性是否重要,尽管关于此问题有一些争论,但我们认为游戏中的当前趋势表明,独家公司确实有助于推动控制台的销售。
PlayStation 4是超出Xbox One通过强大的边距和两个系统之间的主要区别因素是索尼的机器具有一系列流行的独家产品,例如未知系列,战神,地平线:零黎明,nioh,失眠蜘蛛侠还有其他。一个简单的事实是,除了一些标题外,在Xbox One上找到的每个游戏都可以在PlayStation 4上找到。微软的新控制台不能说同样的话。 Xbox One x将永远不会看到未知或者战神。
对于更极端的示例,我们只需要查看任天堂即可。在过去的几十年中,这家日本公司一直在努力获得第三方支持,但它幸存了下来 - 甚至蓬勃发展- 感谢其强大的第一方独家产品。人们购买任天堂游戏机来演奏马里奥,塞尔达ETC。
控制台独家公司确实很重要,Xbox One X的X为零
如果微软希望Xbox One X取得成功,那么它需要重新考虑其排他性政策。当我们欣赏Microsoft消费者友好在任何地方都可以玩游戏的性质,它的Xbox部门没有任何好处。如果Microsoft宣布下一个条目光晕例如,特许经营是Xbox One X独家。
就目前而言,购买Xbox One X的原因很少,特别是考虑到它比PlayStation Pro更昂贵(并且提供的游戏)要少。