Facebook实际上,现在可以选择一段时间发布3D内容,但是它们的存在不如网站上的照片或视频。但是现在将有更好的理由发布此类内容。
Facebook现在已经引入了对标准GITF 2.0 3D文件格式的支持,该格式提供了具有更现实的属性的对象,并为用户提供了更轻松的共享方式。此外,Facebook图API中的新开发人员选项使在网站上共享3D对象(例如在手机中创建的内容)变得更加容易。例如,具有3D创建能力的Xperia XZ1允许用户生成3D内容并将其直接分享到其Facebook个人资料。
还有一些选项可以从Oculus Medium库中共享对象,然后在Google上共享对象多,对自由虚拟和增强现实对象的薄弱。
Facebook宣布支持GITF 2.0 3D文件格式
“借助GLTF 2.0合规性,支持纹理,照明和逼真的渲染技术 - 因此,从粗糙到闪亮,金属到柔软,精美的3D艺术现在可以在Facebook上活着,”该公司说在博客文章中。 “ 3D帖子还支持用于摄影测量和风格化艺术的工作流。”
以下是其中包含3D对象的Facebook帖子的一个示例。单击并使用鼠标或触控板拖动对象以旋转或将其旋转。
除LEGO外,其他公司还发布了自己的3D内容,例如《侏罗纪世界》,《索尼》,《 Wayfair》和其他几个品牌。对于出版商和内容创建者,以完全创新的方式(尤其是玩具和其他怪异的东西)推广产品的3D内容共享很可能是一条很好的途径。可能性是无限的。
为什么Facebook这样做?
同时,Facebook已经陈述过去,它想要用户Facebook空间要在网站上分享其古怪的3D创作,它肯定会使Oculus Rift用户能够尽快做同样的事情,甚至不必删除其VR耳机。
Facebook没有说明为什么选择使网站上共享3D内容更加容易。也许它巧妙地鼓励人们用3D对象扩散新闻源,这反过来又可能使Facebook成为更友好的VR途径。也许的想法是,看到3D对象的想法越多,它们越可能捡起一个Oculus Rift耳机只是为了获得更身临其境的体验。
关于Facebook上3D帖子的想法?与往常一样,请随时在下面的评论部分发出声音!