您不会相信健康专家一直在探索视频游戏在Covid-19治疗期间为患者的福祉做出贡献的能力。从这种疾病中恢复似乎很长一段路,尤其是因为发现其他人在完成通常的任务时很难。
即便如此,症状仍然可以持续一段时间,并且已经有一段时间没有应对它们。
处方视频游戏作为多动症治疗?

现在,第一个获得食品药品监督管理局(FDA)批准为ADHD儿童的视频游戏现已出现。特别是,它针对的是年龄从八到十二岁不等的人。
视频游戏叫“努力“是由Akili Interactive于去年夏天通过的正式处方开发的。总部位于纽约的神经心理学家,Faith Gunning认为这种娱乐活动与症状的通常治疗方法相似。
但是,Gunning不仅考虑了某些括号从演奏中受益,而且他还指出,这也可以帮助其他不在同一小组中的人。它始于她看到那些共同19岁的患者需要某种东西来应付症状。
在一项题为“通过数字治疗剂改善Covid-19幸存者的认知健康的研究”中,该研究发表在JCTO,Gunning测试了该游戏,让患者查看Covid-19患者组是否可以随着时间的推移表现出一些改善。
这也将在玩“努力RX”时解决一个人的认知问题。与此一致,她还希望看到症状是否会改善并将结果与不玩游戏但具有类似症状的人进行比较。
Gunning指出,有关此类心理和认知健康的干预措施应在社区中实施
测试期间指出的认知问题
Gunning发现,很大一部分患者在认知思维方面表现出轻度至严重的障碍边缘报告。
此外,还发现其中很大一部分在使用记忆方面表现出困难。简而言之,该研究还讨论了处理信息。
Gunning说,几年来,她一直在监视游戏的能力。随着时间的流逝,她认识到游戏在多任务中的重要作用。
除此之外,它可以帮助那些患有多动症的人,还可以使患有多发性硬化症患者的成年人受益。特别是,它旨在改善认知技能个人。
除了她COVID-19实验,经历抑郁症和其他相关疾病的中年和老年人正在接受此类试验。
在患者的认知技能方面,该测试发现了一些改进。还有一个结论,表明他们的情绪也有所改善。
虽然并非每个人都不需要这种解决方案,但Gunning表示,有足够的数据,有些拥有Covid-19的人可能会遇到认知问题。
为此,她期望每日运作和认知能力是测试中的两个主要结果,因为重点围绕着在Covid-19的效果中改善人们的认知。
本文由技术时报拥有
由Joen Coronel撰写