“王国来:拯救”是下一个获得手持台控制台处理的大型AAA游戏。
任天堂确认来自捷克开发人员Warhorse Studios的大预算RPG将移植到Nintendo Switch。有传言说,这场比赛已经到了任天堂手持式掌握一段时间了,现在只有在沃霍斯(Warhorse)在他们的官方Twitter个人资料中爆发新闻之后才得到确认:
即将到来的“王国来:拯救”端口将不是由Warhorse来处理的,而是由Studio Saber Interactive处理。 Saber以行业的支柱而闻名,他们开发了流行的游戏,例如“ Halo:The Master Chief Collection”和Long Memed-About“ Crysis”,它们与Crytek共同开发。
还值得注意的是,开发人员认为“王国来:拯救”的开关端口被认为是“快乐的错误”。根据出血,“错误”可以追溯到去年首次为日本PlayStation 4宣布比赛的时代。
文书错误将RPG标记为释放Nintendo Switch。尽管相关方设法纠正了错误(当时港口甚至没有计划),但它引起了人们的谈话。显然,这是决定港口“王国来:拯救”港口的主要原因之一。
'王国来:拯救:'另一个“不可能”港口
当Warhorse Studios宣布他们正在开发一个没有龙,魔术或巫师的现实,中世纪的RPG时,他们引起了轰动。前提王国来:拯救“过去很少做的事情。这是令人耳目一新的事情,人们全力以赴支持前Kickstarter项目。

当他们进一步宣布使用Crytek臭名昭著的硬件密集型Cryengine将其制成时,游戏玩家认为“王国来:拯救:拯救”本身将带来许多游戏PC。他们是对的:运行游戏花了很多图形的马力,这是当前的Nintendo Switch模型所没有的。
这意味着Saber Interactive的工作将是非常艰难的工作。但是话又说回来,他们之前就可以在开关上挤压另一场难以运行的AAA游戏:CD Projekt Red的“”巫师3:狂野狩猎。“当屡获殊荣的冠军被移植到掌上电脑上时,这表明任天堂的小游戏机本身具有许多AAA游戏开发潜力。
什么时候会发布?
Warhorse Studios,Saber Interactive,甚至任天堂本身都没有给港口的确切发布日期(或窗口)。但是,当“王国来:拯救”的确为Switch发布时,任天堂将为游戏玩家提供另一个出现手持游戏机的理由。

最近交换机的总硬件销售额超过8400万,“王国来”的推出肯定会帮助这些销售数字更高。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写