Tencent现在将对玩他们旗舰游戏“国王之荣”的未成年人施加限制。现在,一些投资者担心中国政府可能会对游戏行业进行镇压。
腾出未成年人的游戏时间
根据每天的经济信息中国政府担心游戏对儿童的影响,将其描述为“电子药物”和“精神鸦片”。
该帖子提到该公司流行的游戏“荣誉国王”是未成年人当前上瘾的视频游戏之一。
中国政府认为在线游戏的有害影响是对游戏行业镇压的原因。
“国王之荣”是由公司的子公司Timi Studio Group开发和发布的流行多人在线游戏。该公司还以开发和发布“使命召唤:移动和口袋妖怪Unite”而闻名。
截至去年,该游戏的注册玩家超过1亿,但该游戏的成功并不顺利。
6月,该游戏公司被指控在“荣誉国王”中包括不适当的内容后面临诉讼Engadget。
文章于8月3日发布后,游戏公司的股票在香港下跌了10%,但在一天结束之前已恢复到6%。
8月4日,经济信息每天编辑了该文章并删除了“电子药物”和“精神鸦片”一词后,该股票反弹了4.7%。
这家游戏公司发布了一份声明,称新限制将限制未成年人在工作日每天1小时玩电子游戏的能力,而周末每天2小时。同时,未满12岁的孩子被禁止玩游戏。
根据CNA。
多年来,中国政府一直在与未成年人游戏成瘾的日益增长的趋势作斗争。 2019年,政府宣布,在工作日的10:00 pm至8:00 am之间禁止18岁以下的游戏玩家玩视频游戏,未成年人可以在周末玩长达三个小时,在比赛中玩2个小时。
公司宣布的限制比政府更紧密。 7月,腾讯引入了面部识别防止未成年人玩几个小时。
影响科技股
根据科技股的售罄,该州媒体对游戏行业的攻击是出现的,这导致了数十亿美元的市场价值。时间。
上周,由于中国对私营部门的镇压,该公司在投资者退出后仅48小时内就损失了超过1000亿美元的市场价值。
由于其与股票的问题,该游戏公司暂停了其微信消息平台的新用户注册,并补充说,此举与其安全系统的升级相关联,以符合法律和法规。
7月,腾讯受监管命令的影响这迫使该公司取消了购买中国音乐公司的计划。
该法规引用了竞争问题,并指出该公司长期以来一直领导市场,影响了较小的企业和初创企业。
本文由技术时报拥有
由索菲·韦伯斯特(Sophie Webster)撰写