“ Halo Infinite”最近推出了公共Beta,这使玩家与其他玩家相抵触。似乎这些由AI控制的对手不仅能够射击。

“ Halo Infinite”机器人是特许经营历史上的第一批机器人,似乎有能力“嘲笑”他们被“ Teabagagaggagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagagag”中。演奏Beta的各种视频显然显示了机器人茶袋的人,尽管开发人员说这不是真的。
根据Developer 343 Studios的说法,这些机器人没有编程为嘲讽玩家。至少不是故意的。开发人员说,他们的重点是“不要惩罚”人们在游戏中学习自己的方式,Gamespot。
此外,343澄清说,“无限”机器人的唯一目的是训练玩家并让他们熟悉游戏的机制。这样,新来者至少在他们进入PVP服务器时至少能够竞争。 343还表示,他们希望玩家对机器人“犯错误”,并说编程嘲讽对AI对手无所作为,只会让玩家感到被排除在享受之外。
“ Halo Infinite”机器人成为头条新闻
当公共多人游戏Beta发行时,粉丝对机器人有些惊讶。但是,他们可能不期望AI控制的对手有多出色。
显然,343个编程机器人几乎与人类玩家相当。在一份报告中EUROGAMER,许多游戏玩家遇到了AI对手的出人意料的游戏玩法。他们被描述为“无情”,“侵略性”和“准确”,尽管他们的运动模式仍然与人类玩家的角色移动方式有很大不同。
实际上,即使是一些在FPS游戏中拥有丰富经验的玩家,也有比预期的与“ Halo Infinite”机器人更艰难的时间。例如,一旦球员丢下盾牌,他们将躲避手榴弹,甚至有能力采用使人类敌人在紧密的枪战中超越人类敌人的策略。

这些事件之一是,一个机器人以“ Halo Infinite”为涉及人类玩家的事件。我的城市。玩家记得被机器人追逐到走廊,然后转弯以打破视线。但是,该机器人“预期”了玩家的举动,并使用针头捕捉并造成了很大的伤害。反对人类,这是正常情况。但是反对机器人?那是一个完全不同的故事。
机器人与人类游戏玩家
也许还没有。但是,“ Halo Infinite”机器人甚至并不是第一个在多人游戏中击败人类的AI控制的玩家。
大约三年前,一个团队专业的Dota 2球员输给了AI。 AI控制的团队配备了精神错乱的游戏策略数据,该团队在以前已经派遣了充满业余的球队后能够与职业球员抗衡。还有另一个机器人的消息进入“ Starcraft II”的大师级,这在2019年成为头条新闻。
不过,归根结底,可以肯定的是:一个机器人可能会多次为您带来良好的头像,但没有任何渴望不尊重这样做的冲动。这是一个机器人,这就是您需要知道的一切。
本文由技术时报拥有
由RJ Pierce撰写