自2004年以来负责Rumble Haptic技术的先驱公司Immersion Corporation的诉讼,Valve遭到了诉讼。
在沉浸式的蒸汽甲板专利侵权下,游戏出版商被起诉。
沉浸式诉讼针对阀门

根据Engadget,Immersion在指控其蒸汽VR软件,Steam Deck甚至Valve Index VR平台上指控蒸汽甲板制造商侵犯了蒸汽甲板制造商。
更重要的是,由于违反了某些游戏的协议,包括“半衰期:Alyx”,因此沉浸式也正在追随阀门。
为了弥补这一案件,Immersion希望阀门除了禁令外支付损害赔偿和特许权使用费。该公司表示,该游戏发行商一直在使用其被指控的手持仪器和被指控的VR工具。
该诉讼是在周一在华盛顿西部联邦法院提起的。边缘。浸入事件中引用了以下专利,包括7,336,260、8,749,507、9,430,042、9,116,546、10,627,907、10,665,067和11,175,738。
“沉浸式及其员工已经努力工作了将近30年,以发明创新的触觉技术,使人们能够利用自己的触摸感与产品互动并体验周围的数字世界。我们的知识产权与许多最重要,最先进的方式与触觉技术的许多最重要,最先进的方式有关在新闻稿中说。
根据在Linux上游戏该公司希望Valve承认其知识产权,尤其是诸如Steam Deck之类的手持控制台上的触觉技术。 Immersion说,Valve将其AR/VR系统用作产生收入的有效方法很高兴,但是没有适当许可证的申请专利仍然是错误的。
沉浸于其他游戏公司的交易
至于Apple和Google的一部分,这两个科技巨头平稳地解决了这笔交易。 Fitbit和Motorola也是如此。
同时,PS5制造商Sony和Xbox主机Creator Microsoft通过适当的许可确认了Immersion的专利组合。
另一方面,任天堂目前已获得浸入式技术的许可。但是,这家日本游戏公司在为Nintendo 64发布了Rumble Pak Tech时逃脱了此案。
令人惊讶的是,尽管Valve对其个人专利没有权利,但阀门并没有沉浸在沉浸式中。
如果蒸汽甲板制造商的心脏改变,它将永久沉浸。我们目前所知道的是,Valve正在推出“ Deckard”作为其继任耳机。不过,我们不知道何时会发生。
