蒸汽,今天是最大的数字游戏网络之一,今天在其购物车中添加了新的声明,详细介绍了数字购买的性质:“购买数字产品后,授予了该产品的许可。”
这一举动是由于一项新的加利福尼亚法律的结果,该法律试图遏制数字媒体销售引起的欺骗。简而言之,如果您想知道它为什么出版,那是因为我们需要知道我们的数字游戏并不完全是我们的游戏。
加利福尼亚的数字所有权法的影响
新近通过的加利福尼亚议会法案之一是颁布的加利福尼亚议会法案2426,该法案试图解决数字内容所有权问题。根据TechSpot,该法规已由州长加文·纽瑟姆(Gavin Newsom)签署为法律,后者表示,像Steam这样的数字市场不会引导客户认为他们已经购买了购买的东西,例如游戏,电影或电子书。
取而代之的是,公司必须采用“普通语言”,并告诉他们的客户“他们所支付的是访问数字产品的许可,这些许可证可能被撤回或失效。”
该法律还旨在减少数字销售中“购买”或“购买”之类的词语的使用,因为在现实生活中,用户甚至没有拥有对购买产品的所有权的权利。现在,数字商店必须清楚地解释销售的性质,从而可以很好地解释销售的种类,以便客户知道他们只购买临时访问权,而不是实际的所有权。
对蒸汽用户的影响
Valve和Steam已经通过在结帐阶段将其引入通知来引入它。现在,标签表示客户正在购买使用许可证而不是拥有产品。这种透明度减少了混乱,当客户发现自己购买了一款不再可用的游戏时,这种透明度通常可能很普遍,因为访问被Steam撤销或服务器脱机。
有趣的是,此举并不局限于加利福尼亚的Steam用户。面对法律压力的增加,Valve在所有帐户中都在所有帐户中进行了更改。
为什么新法律对游戏玩家很重要
根据PC游戏玩家,这是数字所有权的问题,对游戏玩家来说本身就是一个热门话题,尤其是因为它已经阻止了许多玩家访问服务器关闭或店面消失时付费的游戏。令许多人感到沮丧的是,这样的发展甚至可以触发像“停止杀死游戏”运动,倡导对游戏行业更好的消费者保护。
这个问题的一个很好的例子发生在今年早些时候,当时育碧不为所动,并从原始的船员游戏中访问,该游戏已永久关闭服务器。即使是那些以全价购买游戏的人也失去了访问权限。该活动指出了数字所有权的不稳定,而消费者几乎无法控制自己购买的商品。
为了避免将来的问题,像Ubisoft这样的公司在续集中包括离线模式,例如CREW 2。但是,原始游戏的消失是一门重要的一课:数字产品可能会突然变得无法获得,至少从最终用户的角度来看。
公司需要提高人们对虚假销售的认识
将来,由于加利福尼亚州制定的新法律,消费者将在数字交易中看到更多的透明度。目的是,不应被虚假销售误导客户,并且应及时了解数字购买中限制的权利。
期望公司提高人们对人们只能租赁数字商品而不是拥有它们的事实的认识,如果侵犯这些权利,他们可能会因虚假广告而受到罚款。
但是,这里要添加的一件事是,这些规则不适用于离线下载和其他类型的物理媒体,这些媒体提供了更传统的所有权表现。另一方面,数字内容仍与许可条件有关,现在诸如Steam之类的网站被迫解释这种差异。