E3是视频游戏行业的首要展览,因此,每家具有值得炫耀的产品的公司都必须在新的标题,硬件和技术的海洋中坚持下去,这一点很重要。
尽管许多公司都超越了活动,在活动中展示的其他无数项目中,但由于所有错误的原因,有些公司令人难忘。
在每次史诗般的新闻发布会上,都有一个头部抓手。每场比赛都揭示了人群陷入狂热,只有板球只遇到了一个人。对于每个硬件都透露每个人都跑到预订的情况下,有一个最终将走上虚拟男孩的方式。
因此,我将不用梳理演出中的每一篇新闻,而是要削减追逐和王冠,谁在今年的E3中赢得了胜利。
获胜者:微软
每个人都认为微软的新闻发布会很大,但是没有人知道该公司会以本周最好的赛事开始演出。向后的宣布是完全出乎意料的,但也普遍鼓掌。预告片战争齿轮4绝对把房子倒下了 - 官员也是如此揭示黑暗的灵魂3。新的战争齿轮高清Xbox上的版本是另一个事件的预期,但仍然受欢迎。
在Microsoft活动期间和整个星期,公司都有很多亮点霍洛伦斯的演示而且 - 较小的音符 - 该节目的卧铺打击,杯头,将专门前往Xbox One和Steam。对于Xbox One所有者来说,2014年并不是特别的一年,但是微软在今年的演出中纠正了这一目标。
失败者:任天堂
那么马里奥的房子如何回应微软的出色表现?通过在互联网上播放预先录制的任天堂数字活动。是的,而像Ubisoft这样的公司带来了Aisha Tyler和南公园创作者特雷·帕克(Trey Parker)和马特·斯通(Matt Stone)对现场观众来说,任天堂感觉到了一个简单的任天堂数字活动流,包括一些奇怪的木偶动作 - 就足够了。
当然,这些新闻发布会大多数都比其他任何事情都更重要,但是任天堂的活动甚至没有克服其误导性演示的实质。球迷们希望像新的大片公告一样银河战士游戏,虽然宣布了一个新的DS标题,但在人群中与税收一样受欢迎。这代表了任天堂所处的位置:粉丝想要更大,更好,但他们只能瞥见应该是什么。
获胜者:索尼
像以前的微软一样,索尼以一系列新标题的形式向E3带来了一些大消息,包括令人惊讶的地平线:零黎明,实验梦想以及期待已久的翻拍的揭幕最终幻想VII。也有详尽的观察未知4,展示了一些令人印象深刻的枪战和驾驶套件。
这些都无法与最后的监护人, 尽管。这个游戏已经开发了很长时间,世界基本上已经放弃了释放它的希望。尽管目前尚无发布日期,但看到游戏仍然有脉搏足以使人群吸引人群。
不过,索尼并没有停在游戏上,因为该公司还通过透露PlayStation Vue允许的巨大打击对电缆造成了巨大的打击点菜有线包装,将其留给观众,他们想观看哪些频道。这样的宣布很容易在游戏混音中迷路,但这可能为您在未来几年观看电视的观看方式有可能为您树立先例。
失败者:严峻而坚韧的射手
视频游戏开发人员的手指尖端是世界上一些最先进的技术,但是出于某种原因,大多数人都使用PS3和Xbox 360的力量使标题比以前更加泥泞,更灰,更肮脏。
类似的系列战争齿轮和Killzone在近年来,所有三重游戏都必须黑暗和认真才能取得成功才能取得成功。值得庆幸的是,这一新的游戏机已经摆脱了,标题像梦想和没有人的天空将郁郁葱葱的颜色和实验想法带回游戏。
实际上,在E3上宣布了如此多的多样化的游戏幽灵侦察重新启动,它似乎已经过时了,并且不合时宜。
我们是否在每个标题的中心都看到了足够多的粗糙的白色花花公子的头和机枪? E3的一些选择标题似乎标志着令人欢迎的方向变化。
获胜者:续集
E3 2015的杰出主题之一是标志性特许经营的回归,EA和Bethesda都为粉丝们提供了他们想要的东西。和更多的《星球大战:战利品》,,,,镜子的边缘,,,,掉出来,,,,质量效应,,,,厄运和羞辱在地平线上,E3证明,尽管粉丝想要新颖而令人兴奋的虽然,但他们通常对旧收藏夹的更新同样满意。
育碧的整个演讲基本上都是关于其即将进行的续集,还有更多刺客的信条,,,,南公园和幽灵侦察被详细。对于某些人来说,这似乎是倒退的一步,因为该行业不断重新加热旧的收藏夹,但这些标题中的大多数确实为各自的特许经营添加了一些新的东西。另外,这些公司需要以某种方式保持灯光。
失败者:贪婪
微交易。在节目中,这是每个人都想到的肮脏词,开发人员对他们对练习的立场的疑问遭到了攻击。简而言之,微交易是旨在“增强”游戏体验的游戏中购买的。重型狂热者金属齿轮固体5和光晕5已经有微交易已经证实,这对游戏玩家的激怒很大。但是这些是可以承受审查的触角特许经营权。
但是,其他开发人员对微交易进行了先发制人的罢工,并确认标题像新的杀手,,,,Forza和掉出来产品不包括任何游戏费用。我敢肯定,当他们可以讲的是许多其他游戏功能时,开发人员不想被这样的问题所困扰,但是对这种做法的挫败感和焦虑是公约的基本故事情节之一。
请继续关注Techtimes和T Lounge的整个星期更多2015年E3 2015年。