当索尼想要强迫《地狱潜行者 2》玩家将 Steam 帐户与 PlayStation Network 帐户关联起来时,他们却迫使他们做出了让步。外观上的一个微小变化,但却有效地排除了许多玩家。
2024 年是视频游戏取得惊人成功的一年。或者至少是由小型结构精心策划的成功,在数十万玩家接管之前不一定在雷达上非常明显。我们来引用一下友世界,巴拉特罗,但最重要的是地狱潜行者2,一款鲜为人知的合作竞技场冒险游戏的续作该游戏一经发布就由索尼在 Steam 上大力推广,赢得了广泛关注。
故事本来可以到此结束。在每个人看来,索尼选择不支持 PS5 独占是正确的选择。但这家日本公司在5月3日突然引起了玩家的愤怒,几天之内其Steam页面上就有近30万条差评。发生了什么?回到一次小惨败。
培训您的社区进行组织
如果你不知道宇宙所在地狱潜行者2,我们这样总结吧:强烈受到电影的启发星河战队由保罗·范霍文 (Paul Verhoeven) 创作,它描绘了在不久的将来,士兵们面临着银河系外来的威胁。这些士兵被幽默地描述为民主的最后堡垒,并在游戏中对战时民主与独裁统治之间的微妙界限进行了评论。
除了这个非常原创的宇宙之外,该游戏的瑞典开发商 Arrowhead Games Studio 还想出了一个绝妙的主意来保持数十万在线玩家的活跃度。在银河地图上,行星通常被指定为优先目标。玩家完成这些任务后会获得奖励。
为了增强沉浸感,社交网络帐户地狱潜行者2根据目标发布视觉效果或短片以激励玩家,始终利用民主与全面战争之间的紧张关系。玩家们已经完全适应了这个大规模的舞台和这个刻薄的宇宙。完美的鸡尾酒可以帮助这款游戏广为人知并成为真正的热门游戏。截至3月底,销量预计约为800万辆。
有争议的改变
但这个成功故事在 2024 年 5 月 3 日遇到了第一次麻烦。箭头公告对于 PC 游戏玩家来说这是一个巨大的变化。从 5 月 6 日开始,Steam 玩家需要将他们的 Steam 帐户链接到他们的 PlayStation Network 帐户。工作室随后证明了这一迟来的改变的合理性如下:
“由于《Helldivers 2》发布期间的技术问题,我们暂时允许将 Steam 帐户与 PlayStation Network 帐户关联的要求为可选。此宽限期现已到期。 »
除了引起一些 PC 玩家的不适之外,这一消息还带来了重大的技术难题。在近 177 个无法使用 Playstation 网络的国家/地区,玩家将无法再访问该游戏。
大规模动员
如上所述,自游戏推出以来,开发者就教导游戏粉丝如何组织起来。此举的问题在于它可能会适得其反。
随着它的发布,这有点像工作室发布了一个优先顺序,鼓励玩家攻击游戏的 Steam 页面并给出负面评论。自5月3日以来,已发布近218,000条负面评论。近55.7万的评价掀起了一股浪潮。
社交网络上的许多出版物都在讨论这款游戏的代码及其刻薄的幽默,有时甚至来自 PlayStation 玩家,呼吁回到过去。
后退
索尼最终同意让步,但分两个阶段。
第一个让步:2024 年 5 月 5 日,在 Playstation 网络不可用的国家/地区,该游戏已从 Steam 下架。这可能为玩家退款开辟了道路。
第二个让步是,索尼在 X 上发布了一条简短的文字,表明它正在结束链接两个帐户的愿望:
地狱潜水员的粉丝 —“我们已收到您对《Helldivers 2》帐户链接更新的反馈,该更新将要求新玩家和现有玩家从 5 月 30 日开始链接 Steam 和 PlayStation Network 帐户,但该更新将不会继续进行。。
首先,这应该可以在 PlayStation Network 不可用的国家/地区恢复游戏的 Steam 页面。
Arrowhead 首席执行官兼创意总监地狱潜行者2约翰·皮莱斯特 (Johan Pilestedt) 也在他的账户上发表了讲话X:
“首先,《Helldivers 2》社区的意愿和协作能力给我留下了深刻的印象。其次,我要感谢 PlayStation 的合作伙伴和朋友,他们快速而高效地做出了将 PSN 链接保留为可选的决定。我们希望共同为什么是现场游戏以及开发者和社区如何相互支持以创造最佳游戏体验设定新标准。”。
除非有最后一刻的改变,否则该章应该结束。在游戏众多玩家完美组织的推动下,索尼和 Arrowhead 做出了正确的决定。毫无疑问,这一集将成为在线视频游戏历史上值得纪念的时刻,模糊了游戏世界与现实世界之间的界限。