在发布之前,Wii 被称为“革命”。一个与现实完美契合的代号。因为Wii尽管在计算和显示能力方面有限,但无疑已成为全球视频游戏市场的一块大石头。
显然,Wiimote 及其配套双节棍的动作识别和直观操作方式确保了 Wii 的成功。自 2006 年 12 月在欧洲发布 Wii 以来,任天堂改进了 Wiimote。得益于附加的配件 Wiimotion Plus,它被移植到 Wiimote 的底座上,最近又得益于新的 Wiimote,Wii Plus,它直接将 Wiimotion Plus 集成到经典的 Wiimote 机身中。
任天堂通过 Wii 向从未踏足过电子游戏世界的观众打开了大门。索尼和微软的模仿趋势就证明了这一点,他们也分别推出了 PlayStation Move 和 Kinect。
如果制作的游戏并不总是高质量,那么 Wii 上也有相当多的好游戏,即使它们不一定会吸引人“核心玩家”。特别是因为 Wii 在高清时代难以令人眼花缭乱,其标清分辨率并不是真正的顶级......