NVIDIA是一家名为“ Fabless”的公司,也就是说,它没有自己的工厂,可以使我们找到的图形芯片组在我们身上找到的图形芯片组Geforce RTX;它主要将TSMC用于此复杂任务。但是,制造成本的增加,尤其是随着TSMC的未来N2雕刻过程,促使巨人寻求另一种供应来源,并在竞争创始人的一边寻找。
其中很少有能力或即将制造的压力类似于2 nm的TSMC。通常两个大人物回来:三星铸造厂和...英特尔。在动荡中几个月,后者的目的是激发其部门的英特尔铸造厂负责该集团外部客户制造跳蚤的制造。有福的面包Nvidia这可以利用创始人的野心重新定位自己是制造半导体的关键参与者。
18A雕刻过程将使Nvidia感兴趣

因此,英特尔即将与NVIDIA达成一项协议,就为玩家制造GPU Future GPU。业内两个参与者之间的合作将与使用18a(1.8 nm)雕刻过程有关,这是使用晶体管的色带(类型晶体管创始人的实现大门全程)可以更好地控制当前流量和性能的改善,同时减少泄漏电流。英特尔18A过程还引入了一种喂养这些晶体管的新方法。受洗Powervia,该技术将用于供应用于逻辑信号的供应的层分开,从而有可能提高能源效率。
根据英特尔的说法,这些进步将有效地与三星铸造TSMC和SF2解决方案竞争。而且,如果这还不够,制造商还正在准备其18A过程的改进版本,以相等的功率更有效,能量更少,而能量则具有相同的性能。

工业和地缘政治因素
NVIDIA在很大程度上取决于TSMC的制造能力,并且面临着对其图形芯片组的需求不断增长,这对数据中心和AI的工作负载的精确率加剧了。因此,通过将其GPU的一部分委托给Intel,NVIDIA可以减轻对TSMC容量的压力,并有可能更好地满足游戏市场的需求。
由于亚利桑那州的英特尔工厂,在美国的一部分生产中的一部分也可能在当前的政治背景下对NVIDIA具有战略性。这种方法可以使他能够与美国政府分数得分,这鼓励制造业回到美国领土,从而避免台湾产品对产品的潜在海关税。使用像英特尔这样的第二个供应商的使用最终可以使NVIDIA多样化其供应链,从而减少对单个创始人的依赖,从而限制与亚洲地缘政治紧张局势相关的风险。
在英特尔方面,与NVIDIA规模的客户赢得合同将代表他的铸造部门的重大胜利,并在其18A雕刻技术中获得真正的信心投票。但是,目前尚未宣布正式协议,这种合作不应暂时实现。因此,可能有必要等到最早的2026年或2027年,希望发现第一个geforce RTX采用英特尔刻的芯片。
来源 : 路透社