Steam Deck 的成功归功于它的格式和游戏目录......以及它的界面,非常适合控制器导航。得益于最新的 Steam 更新,我们现在都可以享受它了,因为旧的大图片模式已经过时了被便携式控制台显示的界面所取代。
在第一个测试版本发布后,所有人都可以使用它。然而,那些最抵制这种发展的人仍然能够享受旧的大图景——其中包括其他乐趣仅支持 1080p— 在应用程序启动配置中使用“-oldbigpicture”命令。
一个界面即可统治一切
这个消息对于很多事情来说都很重要。旧的大图片模式已经开发出来了用于发布蒸汽机——不仅仅是过时了,而且对它本身也不再有太多兴趣。我们只看到它使用Steam Link,由 Valve 提供支持的本地机器流式传输,然后再一次。有了这个新界面,Steam 变得比以前更容易与控制器一起使用,而且,不牺牲任何功能。
仍然可以访问商店、与朋友聊天、其完整的库......甚至可以集成,就像 Steam Deck 上的情况一样,Steam 上不提供的游戏。这最后一个功能可能特别重要。
所有使用 Steam 的 PC 上新界面的到来可以为 Windows 下的便携式游戏机制造商提供思路。 Steam Deck 的竞争对手是Ayaneo、OneXplayer 甚至 GPD确实缺乏像Valve一样有效的接口;这种可用性可以给他们带来真正的推动。
我们也忍不住想象,有了这种可用性,向其他设备开放 SteamOS 3.0也逼近。这一直是 Valve 的计划,所有这一切都可能打开 PC 架构下掌上游戏机全新时代的大门。我们已经预见到 2023 年的趋势,而谁似乎正在快速接近。为什么蒸汽机没有强势回归呢?
这一切并非不可能。在来自 Steam Deck 的文件上下文,即使在这样的开放之后,Valve 仍将成为赢家。事实上,他有能力以如此低的价格出售他的游戏机,因为他交叉引用了他对游戏销售的投资。它的竞争对手就没那么幸运了,必须收取更难以证明其合理性的价格。如果他们最终采用 SteamOS 3.0,那么 Valve 将保持其定价优势,同时仍受益于其平台上的游戏销售。
来源 : 蒸汽