一波裁员潮,以及反对的法律战线苹果拖延:本周坏消息成倍增加史诗游戏是《堡垒之夜》和虚幻引擎背后的著名游戏发行商。 9 月 28 日星期四,Epic Games 在其博客上发布的致员工的消息中宣布,将裁减 16% 的员工,即 830 名员工。上世纪 90 年代创建的公司创始人 Tim Sweeney 给出的理由是:“一段时间以来,我们花的钱比赚的多»。
该公司是“离财务可行性还很远“,他承认。此次裁员是唯一的解决方案,就是通过现在并以这种规模实施这些措施,我们将稳定我们的财政», 在他的消息中添加了出版商的老板。 Tim Sweeney 还表示,他将与 2022 年 3 月收购的音乐平台 Bandcamp 分离。2020 年收购的专门为儿童创造在线体验的公司 SuperAwesome 的一部分将独立。
利润较低的“Fortnite Creator”计划
Epic Games内部哪些人会受到这波裁员潮的影响?如果没有说明受影响的国家/地区,首席执行官将指定三分之二的裁员将发生在负责开发的团队以外的团队中。据老板介绍,出版商花了很多钱来让公司做好“准备”。下一个进化» 并将《堡垒之夜》转变为面向创作者的类似虚拟宇宙的生态系统。
事实上,Epic Games 押注于一个可以为创作者提供更好报酬的系统——而这项活动的利润将比以前的要低。其“Fortnite Creator”计划允许玩家在游戏中创建和销售自己的内容,构成了«业务利润率低于《堡垒之夜:大逃杀》起飞时的水平“,他补充道。 “创作者生态系统的成功是一项伟大的成就,但它涉及我们业务的重大结构性变化,”首席执行官为自己辩护。
与苹果的冲突旷日持久
然而,他写道:“我世界各地的员工不断努力削减成本,包括冻结招聘以及减少营销和活动等领域的运营费用。”。但这还不够。因为自从发行商与苹果发生冲突并被从 App Store 驱逐后,Epic Games 就被剥夺了 iOS 玩家比 Android 玩家花费更多的意外之财。而 Epic Games Store 作为 Steam 的竞争对手,需要巨额投资。但该出版商在 2021 年解释说,它在 2027 年之前不会盈利。
还有他的针对苹果公司的法律斗争,持续三年的情况可能无助于其财务恢复绿色。考虑到他未来可能的法律费用,情况甚至恰恰相反。在宣布裁员的前几天,我们获悉他和苹果之间的冲突可能最终会闹到最高法院。与苹果品牌一样的 Epic Games 已请求该国最高法院复审旧金山上诉法院 4 月 24 日的判决。法官裁定苹果应允许在其应用程序商店之外进行购买。他们还拒绝了 Epic Games 的其他要求。
最高法院即将审理的案件?
苹果与视频游戏发行商之间的战斗始于 2020 年,当时后者向使用苹果品牌设备的玩家提供绕过 App Store 直接通过自己的支付系统进行支付的服务,从而无需支付佣金苹果品牌的15%或30%。对于通过 iOS 上的应用程序进行的任何购买,他们必须向 Apple 支付这笔费用。
Epic Games 随后因不遵守苹果的使用条款而被立即从 App Store 中剔除——发行商对这一决定提出了异议。一审法院和二审法院都做出了对苹果有利的裁决,但对所有应用程序开发商来说,有一个关键点除外。苹果被迫改变其应用程序商店规则,首次允许发行商在第三方平台上销售内容,即使这些应用程序是通过应用程序商店分发的。翻译:法院授权玩家不再需要通过 App Store 支付应用内购买费用。
库比蒂诺公司对这一措施进行了激烈的抵制,因为这意味着收取的佣金会减少,这将对其利润产生重大影响。最高法院可能会在今年年底同意受理此案。