HoloLens 的演示,全方位的变化,一种学习如何为儿童开发的方法,现在是开发人工智能计划的核心。 《我的世界》集所有这些于一身,而且列表越长,花 25 亿美元购买这款游戏似乎就越合理。
在其官方博客上的一篇长文中,微软宣布了一个名为 AIX 的新项目,其核心是 Minecraft。该项目的目标是利用这个巨大的“沙箱”使其人工智能更加……智能。
当你不了解自己时很难教导
尽管人工智能在翻译或图像识别等复杂而精确的任务中表现越来越出色,但它们在人类忽视的领域仍然举步维艰。“对我们来说看似简单的事情,对于人工智能来说其实非常困难”” 纽约微软研究院人工智能实验室研究员罗伯特·夏皮尔 (Robert Schapire) 说道。
迄今为止,人工智能专家已经找到了将我们的一些能力分解为小部分的方法,但还无法使单一人工智能达到人类舒适度。对于 AIX 项目成员 Katja Hofmann 来说,造成这些限制的原因之一是人类仍然不知道自己如何运作,也不知道如何管理和分析感官提供给他们的所有信息。“我们还不够了解自己”,她说。
这让我们回到了 Mojang 制作的游戏。“Minecraft 是进行此类研究的完美平台,因为它是一个非常开放的世界””,卡佳·霍夫曼解释道。
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模拟现实的沙箱
在现实世界中建造一个机器人并要求它爬山可能是昂贵、危险和耗时的,而现实但虚拟的世界有很多优点。
因此,在这个体素宇宙中,可以为人工智能设定一个总体目标,例如爬山,然后让它自己进行实验和学习这意味着什么:避免无底坑、熔岩洞、估计最佳路径,开发前进的工具等。
尤其是在《我的世界》中,人工智能就像人类玩家一样,必须做出决定并了解由此产生的后果。
随着时间的推移,人工智能将会得到改进,微软工程师将能够轻松地使其小世界变得更加复杂,以查看它的反应并教它更多。“在这个环境中,我们可以开发一种算法来教年轻的人工智能学习这个世界的不同概念””,微软研究院高级研究员费尔南多·迪亚兹 (Fernando Diaz) 证实。
推动整个社区前进
通过致力于推进通用人工智能(即接近常识的人工智能),微软打算为其研究服务,同时也为整个研究社区提供帮助。
“我们正在寻找能够真正帮助加快人工智能创新步伐的机会,以一种非常接近现实世界、具有真实体验和真实数据的方式””,微软研究院人工智能推广总监 Evelyne Viegas 保证道。
在这种对现实的追求背后还隐藏着一种渴望,即通过尽一切可能吸引其他研究人员、其他项目,以便“创新的障碍尽可能低”。
因此,人工智能版《我的世界》以开放的方式向研究人员开放。 AIX 平台由标题的Java 版本的修改版本组成。它还提供了允许人工智能代理在由立方体组成的环境中感知和行动的代码。这两个组件可以在 Windows、Linux 和 Mac OS 下工作
微软还斥资 25 亿美元为自己提供了一个巨大的沙箱,用于训练人工智能变得真正更加智能。我们迫不及待地想看看他们对第一次的反应爬行者。
来源 :
微软