我们可以说最好的果酱是用旧罐子制作的,但显然,这第三部蝙蝠侠作品首先引起了一种令人不安的似曾相识的感觉。这来自第一张图片。如果设置仍然出色,有些有时是阿卡姆之城的纯粹复制/粘贴。我们可能是《黑暗骑士》的粉丝,并为再次翱翔在哥谭的街道上空而感到高兴,但也有一些令人畏缩的事情。尤其是经过两年的等待。地图当然更大,但也不过分。负责前几部分的 Rocksteady 团队的缺席让人感到残酷。
这个版本的开发工作委托给了华纳工作室。如果后者制作出像好莱坞大片一样经过精心设计的作品,那么在《GTA 5》时代,它并没有带来人们可能期望的发展。为玩家提供乘坐蝙蝠车或蝙蝠自行车旅行并让他们控制蝙蝠翼的机会似乎并不算不周到。就像终于有了蝙蝠洞管理系统一样。后者实际上是一个借口,在最终相当平坦的场景中只使用了两到三次。服务者:保罗·厄尔利也是前几部的作者,以创作《黑暗骑士》动画而闻名,但故事情节并不像前几部那么丰富。我们甚至感到遗憾的是,起源方面最终相对较少被利用 - 即使见证与小丑死亡之舞的第一步本身并不令人不快,特别是由于一些强烈的场景。为了安慰自己,我们会这样安慰自己这个谣言假设 Rocksteady 团队目前正在准备第四部分。
尽管有一些错误,但制作还是很整洁
即使故事没有我们想象的那么精彩,框架仍然连贯,舞台也很完美。新的风景元素非常棒,过场动画也做得非常好。这里的艺术指导做得非常出色。例如,小丑的场景是纯粹的欢乐,似乎直接来自黑色电影。此外,创作的音乐由克里斯托弗·德雷克同样以蝙蝠侠动画作品而闻名的他,充分融入了圣诞夜的黑暗和下雪的气氛,作为动作的背景。
从技术上来说,不幸的是存在一些错误。因此,由于对手纯粹而简单的消失,某些与 Boss 的战斗必须在我们的测试配置之一上重新开始。当你距离胜利序列还有几步之遥时,你会感到愤怒。伯恩利地区的手机信号塔错误也会引起人们的注意,即使它并没有真正阻碍主要情节的进展。有点游行,不容易进行和解释伊西,允许您绕过它。
战斗阶段使用与前几集相同的机制,对于那些欣赏它们的人来说,尽管外观简单(两个按钮就足够了),但仍然同样有趣。再次成为效果迷矩阵等子弹时间会物有所值。尽管有一两个小翻译错误,但法语配音的质量很好。对于VOST迷来说,在PC上可以轻松切换到英文音频版本。另一方面,激活法语字幕则是另一回事。一个简短的教程向您解释它伊西。最后,基于 QTE 的与 Boss 的战斗不会提供过多的肾上腺素激增。然而,它们看起来仍然非常令人愉快!
我们拿同样的东西重新开始!
在支线任务方面,选角并没有太大变化。 Enigma 做出了回应,但仍然需要你从上到下搜索地图来解开它的谜团。 Mad Hatter 又名 Jervis Tech 回归,但不再提供击败他们所有人,但是像《稻草人》那样的迷你平台游戏庇护。唯一遗憾的是:它只提供一项测试。令人沮丧。对于侦探任务,开发人员添加了一个回到过去的阶段(例如记住我),这非常令人愉快,但有点太容易处理。 Deadshot 也在那里并且仍然从同样远的地方射击。其他的附加任务并不奇怪,甚至可以避免。仅举几例,湿婆和伯德除了继续在哥谭分发龙卷风之外,绝对没有给游戏带来任何好处。
综上所述…
这确实是阿卡姆之城的重演。因此,这个版本会让那些没有玩过前几部分的新手感到高兴,但也会让其他人感到失望,即使他们找到了一些事情来做。为了完成主线剧情,慢慢地做一些支线任务,你需要大约二十个小时。额外的礼物是,多人游戏模式提供了一个游戏系统,其中两支球队与蝙蝠侠和罗宾在头顶上竞争,准备让每个人感到不安。原创且经过深思熟虑,但不幸的是,这不足以恢复平衡并将起源推向必要的地位。