三年多以来,微软一直在谈论未来在其游戏机上使用键盘和鼠标的可能性。美国人首先在控制台系统的一些封闭测试版中实现了该功能,甚至在期间暗示过这一点。某些新闻发布会致力于 Windows 和/或 Xbox 世界。
具体来说,除了在 Minecraft(基岩版)中支持 PC 玩家所熟知的二人组之外,必须承认的是,微软最近并没有做更多的事情。他似乎对这个话题不再感兴趣了。
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然而,这家雷德蒙德巨头不会放弃该项目。恰恰相反。根据收集的信息和文件美国 Windows Central 站点很可能Xbox之父为了进行他的项目而与著名的设备制造商和游戏玩家外设设计商Razer联手。
雷蛇作为一个简单的例子
首先,微软在去年 4 月的 XDK(专门为视频游戏创作者提供的开发工具)的核心实施了新的支持选项。最近,据 Windows Central 报道,微软与游戏工作室组织了多次工作会议,以促进其游戏机未来的键盘和鼠标支持。
雷蛇会被邀请参加会议,因为微软会配备 Turret 无线键盘——将按键和鼠标垫组合在同一结构内,并在沙发上使用。 Microsoft 控制台还存在对 RGB Chroma(管理 LED 的内部技术)的支持问题。
不过,与三蛇品牌的关联似乎并不排他。事实上,在演示中仍然明确指出,Windows 本身支持的所有 USB 鼠标(有线和无线)也应该受到控制台的支持。
此外,微软会提供相当精确的指导方针,例如其控制台支持的键盘/鼠标数量(仅一个)或连接到 Xbox 的鼠标支持的最大按钮数量以及滚轮的放置方式认可等
控制器与鼠标键盘?
在某些游戏中使用键盘和鼠标,包括竞技性第一人称射击游戏(守望先锋,使命召唤,战场,绝地求生然而,可能会在新手和有经验的玩家(匹配)之间造成重大平衡问题。
事实上,即使许多游戏机玩家非常擅长使用控制器瞄准,但必须承认,使用鼠标和键盘对对手进行爆头(头部射击)会更加容易。特别是对于(以前的)PC 玩家来说,在掌握这些工具方面经验丰富。
在这件事上,微软并没有强加什么,而是提供了一些值得深思的东西。因此,开发人员可以完全自由地选择平衡游戏的方式,因此他们可以完全改进瞄准选项,甚至可以根据控制台连接和识别的设备来改变其行为。
更好的是,在游戏可以支持键盘鼠标套件并且控制台检测到它们的情况下,游戏的创建者可以确保使用这两种设备的玩家发现自己处于同一个游戏中,而与喜欢控制器的玩家分开。以避免任何平衡问题。
阅读:Xbox One 的第一个官方键盘鼠标套件的签名为 Hori
根据 Windows Central 的信息,完整的键盘和鼠标支持可能会出现在控制台的下一次重大更新中,计划于秋季进行,称为 Redstone 5。
来源 :
Windows 中心