本周末在墨西哥举行的 X018 大会上,微软大展拳脚,公布了游戏发售日期(镇压3明年二月),购买开发工作室(Obsidian 和 InXile Entertainment),但也有一些直接影响的新开发在控制台上。
因此,为了呼应 9 月份的公告,微软宣布它已经努力履行对 Xbox One 用户做出的“旧”承诺。哪个 ?权力的那个在控制台上使用键盘鼠标组合更好的是,在某些游戏中能够将其替换为控制器。这是本周的!
微软还宣布,其与设备制造商 Razer 进行的创意项目将在 CES 2019 期间展示。
从周三开始,在 Xbox One 上用鼠标玩《堡垒之夜》!
从 11 月 14 日开始,逐步有几款游戏将兼容鼠标和键盘,首先是非常受欢迎和赞赏的游戏堡垒之夜来自史诗游戏。下一个战甲(另一名射手),《轰炸机小队》、《深岩银河》、《奇异旅》、《战锤:鼠疫 2》、《战争雷霆》和《X-Morph Defense》。稍后将添加八个标题(未公布日期)《DayZ》、《莫塔之子》、《小黄人大师》、《月光者》、《活力》、《战争前线》和《战纹》。
请注意,大多数宣布兼容键盘和鼠标的游戏主要来自独立世界或小型开发工作室。毫无疑问,与 EA、动视或育碧等行业巨头相比,他们在调整和平衡其作品方面拥有更大的灵活性和更少的限制。
我们还要记住,开发者可以在他们的游戏中自由地实现对 PC 设备的支持,正如我们过去已经提到的,这迫使他们审查多人游戏模式的多个参数,例如团队之间的平衡、控制器的分离和/或键盘/鼠标播放器等。尤其是在以下情况:堡垒之夜桨爱好者将无法与田鼠崇拜者一起玩耍。
同样令人惊讶的是,其竞争对手堡垒之夜–绝地求生– 不是第一批兼容的游戏之一。然而,它作为临时独占游戏在 Microsoft 游戏机上发布(目前在 PS4 上不可用),并于今天加入了游戏目录Xbox 游戏通行证,MS 的付费游戏点播服务。毫无疑问,这是一个疏忽。
来源 :
Xbox 线