什麼是零和遊戲?
零和遊戲是任何互動,其中一個人的收益會導致另一個參與者的同等損失。無法實現淨收益。
零和遊戲的概念在遊戲理論。國際象棋是零和遊戲的一個例子,其中一個人以犧牲另一個人的身份獲勝。
金融市場中的一些交易是零和遊戲。期權和期貨的交易就是例子。每份合同都是兩黨之間的協議。每次簽訂合同時,一個政黨都會獲勝,而另一方則輸掉。
在金融市場中,零和遊戲中可能有數百萬參與者。資產可以在數百萬投資者中買賣,並重新分配財富,但不會增加總額。
關鍵要點
- 零和遊戲以獲勝者和失敗者結束,但沒有淨變化。
- 零和遊戲只能有兩名參與者或數百萬。
- 在金融市場中,期貨和期權合約被認為是零和遊戲,因為它們以一名參與者向另一個參與者轉移財富而告終。有一個贏家和失敗者,但財富沒有淨變化。
- 大多數交易都是非零和遊戲,因為結果可能對雙方有益。
Investopedia / Laura Porter
了解零和遊戲
零和遊戲在許多情況下都可以找到。撲克是一款零和遊戲,因為某些球員贏得的金額總和等於其他球員的總損失。鍋不生長,簡單地重新分佈。
象棋和網球的遊戲(那裡有一個贏家和一名失敗者)也是零和遊戲。
衍生品交易通常被認為是零和遊戲,因為另一方通過另一方損失了每一股票。
零總和零總和
零和遊戲與雙贏的情況相反,例如,貿易協定大大增加了兩個國家之間的貿易。也可能會出現損失的情況,例如外交談判中的細分,這對任何一方都沒有積極的結果。
在現實生活中,事情並不總是那麼明顯,而收益和損失可能很難量化。
完美的競爭
當應用於經濟學時,在理解零和遊戲時需要考慮多個因素。零和遊戲假設完美的競爭和完美的信息;模型中的兩個對手都有所有相關信息來做出明智的決定。
退後一步,大多數交易或交易本質上是非零和遊戲的遊戲交易成本。
這稱為正-和正值,大多數交易都屬於這一類別。
許多著名的遊戲理論示例,例如囚犯的困境,庫諾特競賽,Centipede遊戲和僵局是非零和遊戲。
快速事實
即使可能有一些贏家和失敗者,也是一個積極的總和是最大的結果大於零。在經濟學中,貿易和交流被認為是積極的遊戲的例子。
零和遊戲理論
遊戲理論是一項複雜的理論研究經濟學。 1944年,由匈牙利出生的美國數學家約翰·馮·諾伊曼(John von Neumann)撰寫的開創性作品“遊戲與經濟行為理論”和奧斯卡·摩根斯特恩(Oskar Morgenstern)共同撰寫的是基本文本。
遊戲理論是對兩個或更多智能和理性政黨之間決策過程的研究。它可用於各種各樣的經濟領域,包括實驗經濟學,在受控環境中測試經濟理論。
當應用於經濟學時,遊戲理論使用數學公式和方程來預測交易中的結果,並考慮到許多不同的因素,包括收益,損失,最佳性和個人行為。
從理論上講,通過三種解決方案解決了零和遊戲,也許最著名的是納什平衡約翰·納什(John Nash)在1951年的一篇題為“非合作遊戲”的論文中提出。納什均衡指出,遊戲中的兩個或多個對手 - 彼此的選擇的知識,他們將不會從改變自己的選擇中獲得任何好處 - 因此不會偏離他們的選擇。
零和遊戲的示例
遊戲匹配的便士根據遊戲理論,通常被認為是零和遊戲的示例。該遊戲涉及兩個玩家A和B,同時將一分錢放在桌子上。收益取決於便士是否匹配。如果兩個便士都是頭或尾巴,請贏得A勝利並保持球員的一分錢。如果他們不匹配,球員B將獲勝並保持玩家A的一分錢。
匹配的便士是一款零和遊戲,因為一個玩家的收益是另一個球員的損失。在下表中顯示了玩家A和B的收益,單元格(a)至(d)中的第一個數字代表玩家A的回報,第二個代表球員B季后賽的數字。可以看出,在所有四個單元格中的A和B的組合季后賽均為零。
零和遊戲如何適用於財務
在股票市場中,交易通常被認為是零和遊戲。但是,由於交易是根據未來的期望進行的,並且交易者俱有不同的風險偏好,因此交易可能是互惠互利的。
長期投資被認為是一種積極的狀況,因為資本流量有助於生產並創造就業機會,然後提供儲蓄和收入,從而為繼續週期提供投資。
選項期貨交易是零和遊戲場景的最接近的實際例子,因為合同是兩個政黨之間的協議,如果一個人輸了,另一方會收穫。
通常,如果該商品的價格或基礎資產在設定的時間範圍內(通常是針對市場預期)上升,投資者可以以利潤結算期貨合約。因此,如果投資者從該下注中賺錢,將會有相應的損失,而淨結果是將財富從一個投資者轉移到另一個投資者。
零和遊戲意味著全部還是一無所有?
是的。通常,用零和“全部或全無”的術語用於描述相同的現象,在這種現像中,只能有一個贏家,而以失敗者為代價。
為什麼稱為零和零和?
零和一詞來自以下事實:某些情況要求獲勝者以犧牲失敗者為代價而獲得的,而係統的淨值保持不變。
例如,一個+3的獲勝者將導致兩個失敗者,一名失敗者,一個是-1,一個具有-2。總和為零(3-2-1)。
什麼是關係中的零和遊戲?
在人際關係的背景下,零和遊戲意味著只能以另一個人或人為代價。這可以造成衝突和緊張。
底線
在零和遊戲的零遊戲互動中,有贏家和失敗者,但沒有淨收益。幸運的是,人生中的大多數互動都是非零和遊戲。一些參與者可以收穫,而另一些參與者則可以贏得勝利。最後,獲得的金額可能大於風險的數量。