在3-D中看到時,兩隻眼睛比一隻眼睛要好。要查看3-D視力的工作原理,請用手臂握住手指,然後通過一隻眼睛,然後通過另一隻眼睛看它。看看圖像似乎如何跳躍?那是因為雙眼差,每隻眼睛看到的圖像之間的微小差異。
雙眼差異是大腦視覺中心用來重建場景深度的最重要信息之一。
如果您要查看的對象靠近您,則大腦會使用另一個線索:收斂性或眼睛的角度,因為您專注於對象。睜開眼睛將為您提供融合感覺的極端例子。
但是即使沒有雙眼視力,也可以判斷深度。沒有重疊視野的動物嚴重依賴所謂的視差,這是速度的差異,在您通過時,近距離和更遠的物體似乎在移動。例如,高速公路側面的柵欄柱將飛過,而距道路四分之一英里的穀物筒倉似乎會蔓延。我們的大腦有一個內置的處理中心根據2008年的一項自然研究,對於這種現象。耳朵後面的一個名為中顳區的區域包含有關視差的信息,並可能與其他深度線索合成。
使用的其他感知深度的方法只有一隻眼睛涉及提示,包括對像大小,似乎收斂的並行線路,近距離對像中的更清晰的紋理以及對象重疊的方式。
即使所有這些提示都可以使用,大腦也會犯錯。藝術家可以通過繪製收斂的平行線條和更詳細地繪製“閉合”對象來欺騙大腦在三個維度上看到二維繪畫。
體育課也可能是視覺系統的令人沮喪的:根據2008年美國國家科學院期刊會議記錄中的一項研究,我們的大腦會根據以前的經驗來判斷深度時的捷徑。因為我們遇到的大多數物體移動相對較慢,所以我們可能會誤判快速移動物體的距離,例如足球向我們的臉前進。