
一項新的研究發現,具有很多動作的視頻遊戲(例如射擊品種)可以改善您的視力。
在感知測試中的良好對比度差異方面,玩家變得更好了58%。
研究負責人達芙妮·巴維爾(Daphne Bavelier)告訴生活學。
羅切斯特大學的大腦和認知科學教授Bavelier說,辨別灰色陰影或對比敏感性的略微差異的能力是人們所看到的主要限制因素。
“通常,提高對比度敏感性意味著獲得眼鏡或眼科手術 - 一種方式如何改變眼睛的光學,”她說。“但是我們發現動作視頻遊戲訓練大腦以更有效地處理現有的視覺信息,並且在遊戲遊戲停止後數月的改進持續了數月。 ”
Bavelier說,這一新發現表明,用作訓練設備的動作視頻遊戲可能是對眼睛糾正技術的有用補充,因為它可能會教導大腦的視覺皮層以更好地利用其收到的信息。
在2007年,Bavelier發現動作視頻遊戲大大提高了玩家準確的能力在混亂的空間中查看對象。俄勒岡大學的一項研究發現,一些視頻遊戲提高了4至6歲兒童以訓練大腦的注意力。
在新的研究中,她的團隊測試了22名學生的對比敏感性功能,然後將他們分為兩組:一個小組玩動作視頻遊戲“ 2004年虛幻錦標賽”和“使命召喚2”。另一個播放了“模擬人生2”,它具有豐富的視覺效果,但不需要那麼多的視覺運動協調。
在為期9週的測試中,志願者分別參加了50個小時。然後他們的視力再次進行了測試。
那些玩過動作遊戲的人平均表現出43%的辨別灰色陰影的能力 - 接近Bavelier以前在遊戲玩家和非比賽玩家之間觀察到的差異 - 而Sims玩家沒有表現出改善。
貝維爾說,當將經常玩動作視頻遊戲的人與不玩遊戲的人進行比較時,增長量為58%。
貝維爾說:“據我們所知,這是首次通過簡單培訓來提高對比度靈敏度的演示。” “當人們玩動作遊戲時,他們正在改變大腦的途徑負責視覺處理。這些遊戲將人類的視覺系統推向了極限,大腦會適應它,我們已經看到訓練結束後兩年,積極的效果仍然存在。”
她說,儘管擔心花時間玩動作視頻遊戲可能對人們有害,但至少對視覺而言,這段時間可能不一定是有害的。
該研究由國家眼科研究所和海軍研究辦公室資助,如今已詳細介紹自然神經科學。
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