人們在問為什麼飛機不「直線」飛往目的地
他們不只是走風景優美的路線。
作為一個科學網站,很容易陷入其中的奧秘之中和,而網路上的人們正在努力思考為什麼要逆著地球自轉飛行,以及什麼。
本週,它已經引起我們的注意有些人有點困惑為什麼飛機出現採取彎曲的路徑而不是筆直的路徑到達目的地。這是一個出現的問題令人驚訝的是經常在互聯網上。
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對於對此感到困惑的人,首先要知道,航班運營商會盡力最大程度地降低燃油成本。他們不只是走風景路線。
答案是,航班大致沿著直線路徑到達目的地,但當您在圖表上表示它們的路徑時,情況看起來並非如此。。
在 2D 地圖上表示 3D 世界總是會出現一些問題和一些妥協。無論你試圖使其多麼精確,你最終都會得到拉伸的區域、壓扁的國家,或者地圖的某些部分被完全剪切掉。
您可能熟悉的地圖是基於墨卡托投影,由製圖師 Gerardus Mercator 於 1569 年出版。圓柱地圖投影,其中將地球儀放入圓柱體中,然後將地圖的每個點投影到圓柱體上的相應點上。
經線(從北到南極穿過地球的假想垂直線)被映射到地圖上等距的垂直線上,緯度圈(從東到西的假想水平線)被映射到等距的水平線上。
墨卡托投影非常適合導航,因為它將恆定方位的路線表示為直線段,這意味著必須減少對地球曲率進行校正的頻率。然而,它也會導致尺寸和形狀的扭曲。在圓柱地圖中(如墨卡托投影的情況),赤道周圍的區域大致保持準確,但距離赤道越遠,陸地就越扭曲和膨脹。
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簡而言之,地球上不沿著緯度或經度線的直線不一定在平面地圖上顯示為直線。因此,儘管飛機的路徑在地圖上看起來可能是彎曲的,但請放心,他們會帶您走盡可能最快的路線。