一種新的腦機介面為無法使用四肢的人實現了「前所未有」的控制水平,使他們能夠在遊戲環境中駕駛四軸飛行器。該技術透過將手指分組來實現靈巧的手指控制,在透過思考操作控制時創造四個自由度。
這不是第一次出現這樣的狀況已經過測試,但它標誌著技術的一大飛躍,將先前在非人靈長類動物中實現的自由度標準提高了一倍。先前的模式專注於遊標控制等 2D 任務,但這種新的腦機介面允許進行複雜的控制,可應用於遊戲、音樂創作或控制。
操作控制器的人患有四肢癱瘓,即四肢全部癱瘓。設定腦機介面需要進行手術被放置在大腦的運動皮質中,離開皮膚,以便它們可以連接到電腦。雖然這種方法比其他使用表面腦電圖訊號的遊戲技術更具侵入性,但作者認為,將電極放置在更靠近神經元的位置意味著更高水平的精細運動控制。
研究參與者將四軸飛行器的直覺控制描述為“就像在上班路上騎自行車一樣,‘我今天要做什麼’,而你仍然在自行車上換檔並繼續前進”。至於為什麼要駕駛四軸飛行器呢?嗯,這就是那個特定的研究參與者所感興趣的。
「四軸飛行器模擬並不是任意選擇,研究參與者對飛行充滿熱情,」史丹佛大學的合著者兼電腦科學家唐納德·阿萬西諾 (Donald Avansino) 在一份報告中說道。陳述。 “在滿足參與者飛行願望的同時,該平台還展示了多個手指的控制。”
這項令人難以置信的技術不僅為使用者提供了前所未有的控製程度,而且還解決了為失去神經功能的人創新解決方案時經常被忽視的差距。
「人們傾向於關注各種類型的恢復這些都是基本必需品——吃飯、穿衣、行動——這些都很重要,」Jaimie Henderson 補充道史丹佛大學神經外科教授,也是這項研究的合著者。 「但生活中其他同樣重要的面向常常被忽視,例如娛樂或與同儕的聯繫。人們想玩遊戲並與朋友互動。
這項技術不僅可以實現靈巧的控制,還可以實現全身運動的恢復。它還可能能夠控制車輛、操作軟體或創作音樂,所有這些都具有思想的力量。
該研究發表在期刊上自然醫學。