
綠色屏幕似乎是首選,但並非總是如此。
圖片來源:新非洲/Shutterstock.com
綠色的屏幕是有充分理由的臉色翠綠的顏色 - 但它們並不總是那樣。 Chroma Keying的魔力具有悠久而豐富多彩的歷史,電影製片人曾經依靠完全不同的顏色來消除他們的電影幻想。
綠色屏幕是URM,綠色屏幕,它們用作視頻製作和後期製作的工具,以填充數字效果。從技術上講,這種技術被稱為Chroma Key Composing或Chroma Keying,曾經為好萊塢導演和天氣主持人保留,但現在它被彩流人,內容創作者以及任何具有半定期視頻編輯技能的人廣泛使用。
中的一個主要原因如今,這種綠色通常是在人類皮膚中不會出現這種顏色(除非您是噁心的卡通人物或打扮成史雷克)。
人的膚色多樣,但通常位於色輪的橙色,粉紅色和黃色部分,與綠色和藍色端相反。由於人類通常是拍攝的主題,因此Green提供了強烈的對比度,最大程度地減少了軟件將主題與背景融為一體的可能性。
第二個原因與物理,生物學和相機的機制有關。與其他顏色相比,綠色具有更高的亮度(一種顏色的亮度)比大多數其他顏色,這意味著綠色物體對我們來說比同一聚光燈下dous的紅色對象更大膽。
ⓘIFLScience對從外部站點共享的內容不承擔任何責任。
人眼有三種類型的感光細胞(稱為錐體),它們對不同波長的顏色波長具有不同的敏感性:紅色,藍色和綠色。這些錐體使我們能夠通過每種類型的錐體的信號組合來感知各種顏色,儘管很明顯與紅色和藍色相比,我們對綠色波長的敏感性更高。
我們基本上將這種經過測試的模型應用於數碼攝像機,包含傳感器檢測紅色,綠色或藍光。但是,主顏色傳感器的數量並不相等,因為人眼對綠燈比對紅色或藍色更敏感(畢竟相機正在嘗試模仿人類眼睛如何看待世界)。
因此,攝像機更加敏銳地抓住綠色,以更少的噪音捕獲它。因為綠色的捕獲更加生動,所以當綠屏點亮,帶有陰影,摺痕和其他缺陷時,它會更加寬容。
不過,綠色並不是完美的目的。它的強烈亮度意味著綠色屏幕的顏色可以溢出到該對像上。換句話說,有時您可能會看到人類皮膚上綠色皮膚有輕微的反射。藍色減少了這個問題。它的亮度比綠色略低,但仍然包含上述許多相同的特性和優勢。
藍屏對於在傳統電影庫存上拍攝的電影特別有用,因為藍色敏感的電影很容易獲得。原始星際大戰例如,三部曲以其藍色屏幕的開創性用途,尤其是在今天的標誌性航天器場景中,直到今天仍然看起來還不錯。
即使在今天,在一個CGI和其他視覺效果接管主流電影院的時代,許多大片都喜歡根據鏡頭的特殊需求而不是綠色屏幕,甚至兩者的組合。