說PlayStation 4獨家最後的監護人很長一段時間來了,這是一種輕描淡寫。
此時,該遊戲已經開發了八年ICO和巨像永遠不會看到一天的光芒。
索尼向遊戲玩家保證並非如此,並在新年的第一周說最後的監護人在2016年的正軌上,列出了該平台的其他獨家遊戲。
如果我們有點憤世嫉俗,請原諒我們。不是我們不相信最後的監護人終於會看到一天的光芒,但我們以前聽過所有這些。一次又一次的遊戲發布日期已經移動。
有一段時間,甚至還不清楚該遊戲是否仍在製作中,因為它在索尼(Sony)的身份方面丟失了多年。
但這可能是粉絲一直在等待的那一年。慶祝(可能的)2016年發布最後的監護人,我們從2009年的宣布開始,回顧一下游戲困難的歷史。
公告 - 2009年
經過幾個月的謠言,最後的監護人在E3 2009上正式宣佈為PlayStation 3獨家。由於遊戲被揭示出來來自幾乎普遍愛的創作者ICO和巨像,遊戲玩家有些興奮。在接下來的幾個月中,有關遊戲的更多圖像和詳細信息在線出現。該遊戲在2010年沒有E3,但確實在那年晚些時候在東京遊戲節目中出現,該節目正式宣布了發布日期:2011年假期。它揭示了該遊戲自2007年以來一直在開發中。
發布日期臨近 - 2011年3月
在可能包括演示的可能性之後僅幾個月最後的監護人與即將到來的巨像收藏的ICO和陰影在PS3上,它宣布該遊戲不會在2011年發布日期。
UEDA離開索尼 - 2011年11月
ICO和巨像創作者Fumito Ueda離開了Sony,立即拋棄了最後的監護人質疑。儘管Ueda繼續以自由職業者的身份從事該項目,但不久之後,遊戲的一位執行製片人Yoshifusa Hayama也與其他各種團隊成員一起離開了該項目。
跳到PS4- 2012年初
正是在2012年初,它變得非常清楚 - 最後的監護人還沒有準備好,也不會很快準備就緒。該決定(主要由索尼)做出,將游戲移至PlayStation 4,儘管直到很久以後,公眾才知道這一點。其他開發團隊,例如索尼的聖塔莫尼卡(Santa Monica)工作室和PS4首席建築師馬克·塞尼(Mark Cerny),也被帶到船上,將游戲從PS3轉移到PS4。
缺少行動 - 2012-2014
2012年的另一個E3來了,沒有提及最後的監護人。從索尼高管到開發人員本身,參與該項目的許多人都始終向粉絲保證該遊戲仍在開發中,但沒有提供其他細節。許多取消恐懼(GameStop取消遊戲的預訂,索尼的名字到期的商標)只能加強這樣的想法。最後的監護人或可能很快出來,也可能永遠不會出來。多個E3來來往往,沒有提及標題,直到遊戲的MIA身份變成了一個笑話。
回報-E3 2015
經過多年的好奇和等待,最後的監護人2015年夏天,據透露遊戲即將進入PS4,在E3上取得了勝利的回報。正是在這個時候,索尼宣布該遊戲將於2016年推出。節目中顯示的大部分錄像不是新事物,而是改進了PS3之前看到的鏡頭版本。據說該遊戲的引擎已經完全轉移到PS4上,開發人員現在能夠完成遊戲。
發布? - 2016年
索尼在2016年的某個時候並沒有給遊戲的發行時間提供明確的時間窗口,但似乎這款遊戲最終有很大的機會。 Sony Computer Entertainment Worldwide Studios總裁Shuhei Yoshida,去年告訴多邊形新的發布日期正向團隊施加壓力以使其完成。
“有人說這場比賽不會在2016年發行 - 我的臉上尖頭 - 我想,'我們會嘗試的。'實際上,我們對標題的進度有很好的感覺。”
期望牢固的發布日期和更多詳細信息最後的監護人在今年的E3上分享。如果不是這樣,那麼,這並不像遊戲玩家以前從未遇到過這種情況。