在世界上所有的視頻遊戲專營權中,電視或電影改編的成熟,EA和Dice's戰場系列在列表中很低。以多人遊戲為重點的射手系列是關於大型玩家沙箱,巨大的爆炸和車輛混亂,而不是迷人的講故事或人類戲劇。
不知何故,派拉蒙電視台的人們和匿名內容錯過了這一重要備忘錄。他們獲得了製作的權利戰場電視連續劇,聽起來他們不知道是什麼戰場首先很受歡迎。在新聞稿,這就是派拉蒙電視總裁艾米·鮑威爾(Amy Powell)對現在正在進行的工作項目必須說的:
“ EA戰場鮑威爾說:“具有令人難以置信的動態敘述,再加上忠實的粉絲群,這將使我們能夠將這一令人興奮的獨特財產帶入小屏幕上。我們期待與EA和匿名內容合作,並感謝Michael Sugar為帶給我們這個令人興奮的項目的堅韌性。”
嗯。 “令人難以置信的動態敘事”不是您通常會聽到哪裡的短語巴特菲爾德很關心。由於其巨大的多人戰鬥,最高64名球員,而不是故事驅動的單人遊戲廣告系列,因此該系列賽再次流行。各種戰場單人競選活動長期以來一直是完全可以通過的,而且經常是可怕的事務(除非我們談論兩者Battlfield Bad Company遊戲)。但是,這並不能阻止匿名內容的邁克爾·糖(Michael Sugar)對同樣的言論加倍。
“與EA和派拉蒙電視一起,我們將開發戰場糖在新聞稿中說:“電視連續劇對強勁的講故事的承諾使遊戲取得了近15年的失控。”
嗯。 “強大的講故事,”你說?那絕對不像戰場粉絲知道和愛。在大門之外,似乎已經負責將項目栩栩如生的人幾乎沒有理解戰場特許經營是以及為什麼它很受歡迎。當然,這並沒有給我們對電視連續劇的寄希望,這可能仍然有幾年的時間。
當然,也許即將到來戰場1將扭轉該專營權的單人詛咒,並為遊戲系列和即將舉行的電視節目的講故事鋪平道路。但是,鑑於特許經營的歷史,我們不會屏住呼吸。