索尼計算機娛樂歐洲首席執行官兼總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)在接受CNBC採訪時說,PlayStation VR系統似乎取得了成功。
瑞安說:“我們從預先訂購的數據中知道,我們擁有的興趣很大。”因此,索尼決定提高PlayStation VR的生產水平,以便該公司能夠跟上對設備的需求。
瑞安(Ryan說,這將使更多的PlayStation VR單元進入市場。但是,虛擬現實耳機的生產是否能夠滿足客戶需求,還有待觀察。
索尼希望對PlayStation VR的需求能夠繼續其視頻遊戲部的勢頭,這使該公司能夠出人意料地預訂積極的2016財政年度的第一季度,涵蓋4月至6月。
分析師預計,索尼將報告本季度的3.23億美元虧損,但索尼報告說,其遊戲和網絡服務的4.27億美元營業收入為2.05億美元的利潤。這一數字佔索尼預訂的5.46億美元營業收入中的78%。
根據SuperData的研究,PlayStation VR今年的總體銷售額可能達到260萬輛。已經售出了4000萬個PlayStation 4遊戲機,即使只有一小部分遊戲機所有者會購買虛擬現實耳機,索尼也已經在尋找大量的銷售。
還應注意的是,索尼將為PlayStation VR的每個單位獲利,這將進一步提高公司的底線。
索尼互動娛樂工作室主席兼索尼互動娛樂美國總裁肖恩·萊登(Shawn Layden)說:“我們正在VR控制台上賺錢。”重要的因為大多數遊戲硬件在銷售點都代表了公司的損失。然後,視頻遊戲公司通過軟件銷售彌補了損失。
Layden說,PlayStation VR並非如此,實際上,即使是PlayStation 4也在每單位為公司貢獻利潤。
PlayStation VR已正式發行,價格為399美元,遊戲玩家還可以選擇499美元的捆綁包,其中包括所需的PlayStation攝像頭和一對Move Controllers。評論有陳述虛擬現實耳機在技術上不如Oculus Rift和HTC Vive等競爭對手,但對於PlayStation 4所有者來說,它為虛擬現實提供了一個很好的切入點,並在其PlayStation Heritage中配備了驚人的遊戲陣容。