技術時報分化2014年增強現實(AR)的虛擬現實(VR)甚至可以預測這兩種技術中的哪種更有可能成功。
判決:我們的印像是增強現實將取得更大的商業成功。
但是,隨著越來越多的公司在VR與AR競賽中競爭,每個公司都聲稱他們的產品利用了這兩種技術中的任何一種,另一項技術已經進入了圖片:混合現實(MR)。
啟動魔術飛躍已經吹噓它正在開發的高度保護的商業產品屬於MR。但是一些專家仍然懷疑,說產品被誇大了公司發布的演示視頻是假的。
現在那種混合現實技術已經參加了欺騙我們的感官的比賽,現在是時候真正弄清楚一個與另一個區別的區別,以更好地判斷所有這些產品在上架時判斷所有這些產品。
VR,AR和MR怎麼辦?
先生,VR和AR都是為了欺騙我們的大腦而開發的所有技術,使我們的思想將計算機生成的對象視為現實的一部分或用戶參與的某種現實。三個中的主要區別是如何呈現“現實”以及生成的對像如何與用戶和環境相互作用。好吧,那和錨定“現實”的設備。
虛擬現實
消費者已經看到並體驗了VR的能力以及該技術的交付方式:通過感官聚焦/剝奪設備,例如頭盔或一對護目鏡。關於VR的另一件事是,該技術不接近用戶。相反,用戶沉浸在通過設備傳遞的預先編程的數字化世界中。用戶要做的就是戴頭盔或護目鏡,已經有一個不同的世界在等待探索和扮演角色。
VR可以帶您進入侏羅紀時代,冰河時代,月球,奇蹟或DC宇宙,有或沒有超級大國,或者到世界另一端的真實地方,用戶可以在自己的家中舒適地探索。也就是說,除非為此設置其他東西,否則VR在現實世界中沒有直接的互動,就像VR超人過山車主題公園騎行一樣,如下所示。
VR的一個主要缺點是,由於人腦是非常有意識的,因此與潛伏期的任何滯後或不一致都會引起負面反應,例如噁心。
增強現實
使AR與VR截然不同的原因是它旨在成為用戶現實的一部分,而不是將用戶吸引到另一個。
在增強現實中,圖像設置為與用戶的現實重疊並與之合併,而不必關心它是否適合。這就像在現實之上添加一個清晰的層,並在其上閃爍數字圖像。由於背景是透明的,因此數字圖像似乎是現實的一部分,但是用戶知道事實並非如此。
使用AR設備的人可以查看主要的交叉點,並根據設備獲取的當前信息,根據屏幕上的圖像閃爍,選擇到機場的最快途徑。
沒有積極的努力來欺騙用戶的看法。簡而言之那裡,與現實世界一起存在,不會以任何方式影響它,就像設想Google Glass的工作方式一樣。
混合現實
MR基本上是試圖將VR和AR最好的努力匯總在一起的,因為該技術的目的是將用戶沉浸在預先編程的世界中,同時仍在現實世界中。
虛擬圖像可以由用戶看到,但是,除非顯然是假的,否則很難辨別哪個是真實的,而不是通過遵循現實世界的規則而不僅僅是通過查看。
也許用戶看到一輛高檔的汽車,裡面有一堆現金,在他們面前停下來,一個受歡迎的主人出來說,如果他們回答問題,該人可以贏得一切。
然後,用戶可以更靠近圖像,並且對象將越來越近。他們可以通過坐著,跳躍或跑來奔跑來改變角度,但是“物體”的感知方式仍然非常真實。
直到用戶伸出手觸摸圖像或刪除MR設備時,他們才能找出他們所看到的是真實的。
您和混合現實,增強現實和虛擬現實
上面的描述只是對三種技術的簡單差異成立例如。
在VR中,用戶是聽眾的一部分,他們知道他們所看到的只是一部電影。在AR中,用戶是Cobb(Leonardo DiCaprio)和他的團隊,可以將現實世界與夢境區分開。在MR中,用戶是Mal ...或(仍在)試圖找出電影結束的觀眾。