有幾個重大變化打擊任天堂的手機遊戲火徽標:英雄4月到來,通過新的戰鬥模式,改進的多人遊戲,艱苦的模式和許多改進,可以改善整體整體火勢經驗。
戰鬥的新方法
首先,最重要的更新可能是引入兩個戰鬥條件。從下個月開始,防守狀況將要求球員在固定的賽車比賽中推遲敵方單位,以取得勝利。另一方面,敵人的增強條件將彈出新的敵人單位,這將迫使用戶調整其即興策略。
這些新的戰斗方式應該相應地撞到火徽標:英雄的困難,使它更多地與火勢家用控制台和手持式的條目。
Perma Deph遊戲事件
該遊戲還將看到添加一個類似Perma的死亡元素,這是新的遊戲中活動的一部分。傳統上,玩家無法像過去一樣復活墮落的盟友火勢主食。儘管任天堂在該系列的最新郊遊中對這一方面有些寬鬆。
所有盟友火徽標:英雄是複活後的戰鬥後,這是相當公平的,尤其是考慮到皺著眉頭的方法必須在遊戲中銷售貨幣。任天堂承諾,根據A報告通過TouchArcade,該用戶不會永久失去任何單位,儘管這種遊戲模式的特定指標仍然非常模糊。然而,它最終起作用,任天堂試圖吸引更多的資深人群火勢球員是一個可喜的舉動。
英雄應得的系統
也許最重要的變化之一也許是一個新的所謂英雄功績制度,它認為英雄在參與戰鬥時獲得了優點。如果用戶提高了足夠的優點,那麼遊戲將用額外的英雄羽毛贈送他們。羽毛被用來升級角色,收集時間通常可以證明是一件瑣事。新的英雄功績制度應該有望放鬆一點。
改進的多人遊戲
對於那些在遊戲的多人遊戲模式下遇到麻煩的人,任天堂比目前在遊戲的配對方面領先一步。目前,系統僅將玩家單位的統計數據與對手的統計數據進行比較,以嘗試進行戰鬥。新的改進系統也將很快考慮到許多指標,例如星級排名,合併獎金,基本統計數據和能夠進行公平鬥爭的技能。
新角色
任天堂還設置要刺激火徽標:英雄帶有一批新字符火徽標:燃燒的刀片,這是有史以來為英語人群本地的第一場遊戲,因此可能會有很多長期的面孔火勢粉絲在那裡。這些新角色還帶有他們自己的招呼,其中包括三個可以用於故事和獎勵目的的任務。
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