暴風雪有據說向粉絲保證,雖然公司確實正在使用機器學習,但生成人工智能並非被用來為工作室最大的遊戲《魔獸世界》製作內容。
《魔獸爭奪》局長約翰·希特(John Hight)在接受IGN採訪時指出,該公司使用機器學習來幫助做人們不能做或很麻煩的事情,例如適合角色的裝甲。
(照片:帕特里克·T·法倫(Patrick T. Fallon)/法新社通過蓋蒂圖像)Microsoft Xbox視頻遊戲顯示在三星電子公司(Samsung Electronics Co.)上,遊戲中心啟用了智能電視,該電視在2023年1月3日,內華達州拉斯維加斯(Las Vegas)的消費電子節目(CES)之前不需要視頻遊戲機在2023年1月3日的媒體預覽中進行。
通過使用人工智慧,以前必須為所有各種身體形狀,角以及大鼻子和尾巴改造裝甲的藝術家能夠在機器學習後騰出時間進行更多創意工作,以覆蓋大約90%的可怕的裝甲擬合工作。
Hight還討論了NPC AI的進步如何使WOW具有諸如Exile's ress之類的功能,如果他們不熟悉他們的運作方式,那麼新玩家可以在NPC幫助的情況下體驗地牢。
暴雪還使用類似的方法創建了一個名為“ Delves for The War”的新功能。據報導,暴風雪都避免了任何生成的AI。
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哇導演向AI保證藝術家
儘管該團隊的藝術家擔心AI會在他們的工作中取代他們,但Hight試圖通過表明他重視創作過程,並且WOW不使用Generative AI來確保遊戲的創作者和粉絲們。該業務還試圖解決因生成AI引起的任何法律糾紛。
即使暴風雪被證明是謹慎的,也有一些有影響力的行業,包括詹森·黃(Jensen Huang),Nvidia- 暗示AI生成的視頻遊戲可能會通過。據報導,該首席執行官認為AI可能會發展到可以將整個遊戲設計到最後一個像素的地步。
AI生成的視頻遊戲
當被問及遊戲將在一個實時製作所有像素的世界中以及他對這種類型的願景中發生的機會時,NVIDIA首席執行官最近聲稱AI生成的遊戲在5到10年內是一種真正的可能性。
首席執行官認為,最終,由GPU提供支持的AI技術可以完成圓圈並應用於計算機圖形。他解釋說,AI生成的遊戲未來可能會在未來十年內出現,早期嘗試可能會在五年內進行。
黃說,這是Nvidia正在開發其視頻遊戲AI技術的。這位AI芯片製造商最著名的是視頻遊戲創建者如何利用其“數字人類” AI功能來改善角色的語音,動作和聲音。
在2024年的遊戲開發人員會議(GDC)上,技術龐然大物首次亮相了秘密協議的偷窺。可玩的技術演示秘密協議展示了AI技術如何使不可玩的角色(NPC)實時響應玩家的互動,並提供各種專門為遊戲中游戲設計的響應。
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(照片:技術時報)