Meta集團控制至少90%的虛擬實境耳機市場。成功的主要原因在於 Meta Quest 2 的易用性以及價格。蘋果進軍AR/VR耳機市場只是時間問題嗎?
Meta 在 VR 耳機市場上無可爭議的統治地位
事實上,「Meta Quest 2」耳機(以前稱為 Oculus Quest 2)取得了成功。該公司的耳機僅將 10% 的市場份額留給了其直接競爭對手:DPVR、Sony、HTC 和 IQYI。如果我們相信 IDC(國際 Dara 公司)的最新數據,2022 年第一季 Meta VR 耳機的交付量增加了 241.6%,這一趨勢還遠未結束。
憑藉其 VR 耳機的巨額投資和堅實的用戶基礎,馬克·祖克柏在虛擬宇宙上下了大注為了他事業的未來。 IDC 研究總監表示,這是一種有風險的策略,但從長遠來看可能會帶來回報:
「Meta 繼續向 Metaverse 開發投入資金,但以犧牲盈利能力為代價推廣低成本硬體的策略從長遠來看是不可持續的。 [...] 好消息是,Meta 即將推出的以生產力為導向的耳機將成為該公司轉向更高創收硬體的起點。 »
競爭肯定會很激烈
我們還必須考慮產業中提供或即將提供虛擬實境或擴增實境耳機的其他主要參與者。我們當然想到索尼推出新款 PlayStation VR2,還給 HTC 甚至微軟與美國陸軍合作開發擴增實境耳機。
但很快就會撼動市場的新玩家是蘋果公司,該公司也正在開發這類產品。如果我們還不太了解這款耳機,那麼這家美國公司已經在建立一個軟體生態系統來適應它。然而,我們也不應該指望蘋果會大量生產其未來產品,正如 IDC 負責虛擬實境的研究總監所指出的那樣:
「雖然人們很容易想像該公司會大量出貨,但請記住,這是其第一款耳機,主要吸引一小部分蘋果愛好者和粉絲。 »
IDC預計,2022年VR和AR耳機出貨量將增加至1,390萬台,較去年同期成長26.6%。
來源 : 經濟時報