2023 年世界移動大會也是(最重要的是)一場貿易展。因此我們預期ARM晶片設計者將注意力轉向其 OEM 合作夥伴,然而,令人驚訝的是:在其巨大的展位上非常顯眼,在眾目睽睽之下,這是一個致力於遊戲的站。
在這一期中,我們看到了一些熟悉的面孔。尤其是 Lenovo Thinkpad X13s,流暢運行《塵埃 3》。當然,這是一款 2011 年的遊戲,但在當時仍然很貪婪,並且得到了一家主要發行商的支持。他們被稱為“AAA”,正如我們在訪問期間詢問的 ARM 經理所指出的那樣。
在 Windows On ARM 上玩
看到這一點,一個問題困擾著我們:“ARM 對 ARM 平台上的 Windows 遊戲有多少信心?” » 在我們的測試中,產品如ARM 下的 Surface Pro 9令人失望的原因之一是:微軟的作業系統根本沒有達到使用者所尋求的效能水準。與 MacBook 的直接比較雷蒙德的業務也受到了嚴重損害。

正是在這種背景下,ARM 的負責人告訴我們,使用此類晶片的電腦現在將繼續存在,並且該平台的設計旨在快速發展。外觀Windows On ARM 上的 64 位元模擬層事實上,它已經做了很多好事,特別是在視頻遊戲方面。
但為什麼要玩電子遊戲呢?在展台上你可以看到微軟的 Volterra 項目旋轉Unity 項目,開發人員中非常流行的遊戲引擎。 ARM 告訴我們,即使進行仿真,開發軟體也能完美運行,並允許開發人員在 Visual Basic 中啟動他們的專案沒有絲毫問題。其他工具也可在該平台上本地使用。
因此,我們明白,如果 ARM 選擇推出這個平台,最重要的是吸引新的開發商給他們。同時,我們了解到 ARM、微軟和開發人員之間定期進行討論。前兩個合作夥伴主要針對應用世界上使用最多的,並設法將它們帶回馬厩。

ARM 正忙著讓人們相信其 SoC 的效能,而微軟必須證明 Windows On ARM 是一個可行的平台。如今,這些努力變得複雜:我們的對話者特別將矛頭指向我們版權保護工具像Denuvo或Easy Anti-Cheat這樣的遊戲沒有ARM相容版本,因此對大量遊戲的兼容性造成了障礙。
因此,我們在整個討論中了解到,Windows On ARM 上的遊戲所需要的只是相信該平台的開發人員。但只要它沒有它的旗艦產品電腦相當於MacBook,任務看起來極為複雜。至少樂觀主義者可以放心:ARM 還沒有說出最後一句話。