微軟下一代 Xbox 系列的附加儲存裝置從發布那一刻起就引起了我們的興趣。它的價格讓我們感到驚訝。我們想知道為什麼如此小的 SSD 價格如此昂貴。希捷為我們組織了兩名參與該計畫的人員的獨家訪談。
主機Xbox 系列 X 和 S正在接近。預計抵達時間為 11 月 10 日,也是在這一天希捷將提供儲存擴充卡市售:儲存擴充卡。一張價值不斐的小卡片。售價 270 歐元並為新的 Microsoft 遊戲機提供 1 TB 的額外儲存空間。
顯然,對於這個價格,S 系列的儲存空間增加了近 3 倍,S 系列的儲存空間增加了 2 倍(幾乎一樣多)系列。這很有趣……只要你有辦法。因為這類設備的用處是無可爭議的:遊戲佔用幾十(甚至上百)GB,因此如果不排序或選擇,遊戲機的內部空間很快就會被佔滿。特別是在以下情況S系列,配備512GB紙面上…但實際上較少(可能在 460 GB 左右)。
正如希捷所宣布的那樣,Xbox Storage Expansion 的小石棺中不只是任何類型的儲存。與系列主機板上焊接的相同。而且連接介面看起來很像緊湊型快閃記憶體快遞。
為了了解更多有關它的信息,它與遊戲機的 AMD 處理器交互的方式,以及機箱的冷卻,以及其他功能的未來可能的變化,我們與希捷的兩位美國代表進行了交談,他們跟踪了項目非常密切,MM。艾伯·萊加雷塔和德里克·霍克曼。
Velocity 架構和自訂模組
我們首先詢問他們微軟和希捷團隊是如何進行這個專案的。看來微軟帶著自己的想法和願望而來,希捷開始努力最好地滿足MS 和 Velocity 架構,為遊戲機提供動力的魔力,由硬體和軟體成分組成。我們半心半意地了解到,在希捷和微軟設法找到正確的解決方案之前,進行了大量的測試。
具體來說,儲存擴充中存在的 SSD 模組的介面如下:PCIe 第 4 代並以 2x 工作。這些與那些不同的組件FireCuda,希捷的遊戲 SSD。小卡上的那些是專門為 Microsoft(再次定制)製造的,以實現與控制台中的模組相同的速度:2.4 GB/s 的原始數據和 4.8 GB/s 的壓縮數據。
電路上還焊接了一個特殊的控制器以優化資料流。它可以單獨工作,但也可以與刻在控制台計算晶片上的巨大硬體塊進行通訊。因為,提醒一下,一旦連接到控制台,儲存擴充就會直接與晶片通訊。
任何通訊或任何資料交換都不會透過管理輸入/輸出的硬體介面(例如 USB)以避免延遲。
最後最好的:這張小卡片可以熱插拔。無需像 USB 隨身碟或 SATA 硬碟一樣透過作業系統彈出它。
遏止加熱以免限制效能
然而,將如此多的千兆位元組放入如此小的空間並使其與 PCIe 相容會導致顯著的發熱。因此,我們必須迅速處理這個問題,因為如果模組溫度過高,速度就會下降,更糟的是,還有損壞電池的風險。
因此,微軟和希捷設想了一種特殊的石棺來容納模組。它既充當保護也可以作為卡路里集中器。插入乘客艙內、位於氣流路徑上的外殼中的控制台冷卻系統消耗的熱量»。
X系列以外的部分是專為此設計的塑膠鞋。因此,在玩遊戲機幾個小時後,後者可能會有點熱,這一點也就不足為奇了,特別是如果遊戲託管在卡上的話。
起價很高…
正如MM給我們解釋的。 Legarreta 和 Hockman,第一個模型的價格很高,因為它是必要的“以不同的方式創新和製造模組,並滿足非常具體的標準」。另外,如果說這個模組與微軟的傳播策略中的Series X相關聯,那是因為它“更適合那些有可能陷入該版本的玩家。想要遊戲獲得最大效能和最大儲存空間的遊戲玩家»。
請記住,S 系列並不是為最熱情的玩家設計的,而是為最休閒、可能採用遊戲通行證或限制自己只玩幾款遊戲,而且總是一樣的,可能是線上遊戲。鑑於 Expansion 幾乎值 S 系列的價格,許多人在購買之前會三思而後行。
此外,希捷代表熱衷於指出,舊遊戲可以託管和運行,因為外部 USB 3.0 驅動器。當您想享受老一代遊戲時,這是擴展遊戲機存儲空間的一種較便宜的方法。
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……但毫無疑問注定會在未來幾個月內下降
此外,發言人表示,在未來的幾個月和幾年裡,當製造過程將更加工業化和可控時,“成本應該會下降」。當然,雙方都拒絕給我們一個可能的最後期限。
同樣,他們設法避免了我們為他們設置的所有陷阱,即其他較低或較高容量的卡是否會在明年上市。
然而,他們告訴我們“這只是一個開始,當然也不排除其他型號」。最後,我們詢問他們是否知道有一種設備可以允許將多個卡連接到控制台背面,例如擴充座。他們告訴我們,「目前不排除任何解決方案」。微軟正在密切關注此事,並希望確保其合作夥伴不會走得太遠。
最新的傳言提到,微軟遊戲機的其他外部儲存解決方案即將到來,這些解決方案是由希捷以外的品牌製造的。該品牌拒絕就臨時獨家協議的存在發表評論。