Nvidia GeForce Titan X:承諾
再次,Nvidia推出“世界上最強大的顯示卡”對於普通大眾。現在售價 1230 歐元,這款華麗的 GeForce GTX Titan 值得肯定瘋狂的機器價格過高或極度熱情的遊戲玩家。不過請Pros先生注意一下,這款Titan泰坦尼克卡的雙精度運算能力對於AMD最近的解決方案來說,是名副其實的。所以,在我們永久的比較頒獎台被Nvidia壟斷,並且已經壟斷好幾個月了。牧羊人甚麼時候會對牧羊女有回應呢?測試時間到了!
Nvidia GeForce Titan X:現實
與泰坦一起
在典型的“Nvidiesque”全鋁冷卻裝置下,仍然高效,但比上一代安靜泰坦或者GTX 980,有一個巨大的圖形晶片,叫做Big Maxwell。這是 Nvidia 最大的 3D 晶片,採用該品牌最新的 DirectX 12 相容架構設計,代號 GM200 更為人所知。提醒一下,這個名字的第一個泰坦配備了一個圖形處理器,因其架構也被稱為“大開普勒”。簡而言之,我們仍然使用面向超高階的三重 XL 處理器,Maxwell 再次透過 Titan X 展示了其相對於 Kepler 的優越性。
麥克斯韋吹捧肌肉
從圖中可以看出,Big Maxwell 是一款主頻為1 GHz(Boost 為1075 MHz)的晶片,由80 億個電晶體組成(第一代Titan 上有7.1 個晶體管,GTX 980 上有5.2 個電晶體),整合了3072 個CUDA 核心,也就是說三千多個計算單元分佈在六大部分中。每個部分都有大量用於渲染紋理的元素(總共 192 個單元)和您最喜歡的遊戲中的多邊形。所以非常重。
如果我們發現 GeForce GTX 980 的 4 GB 與第一代 Titan 的 6 GB 相比有點“公平”,那麼 Nvidia 決定通過為 Titan X 配備... 12 GB GDDR5 來結束批評( 3500 MHz ),由384 位元總線提供服務。為什麼要這麼多內存?因為 3D 晶片設計者寄望未來,不希望每六個月就讓其愛好者們流血一次。多麼仁慈啊!因為,考慮到其解決方案非常高的價格以及與未來DX12的兼容性Windows 10, Nvidia 懷疑這個怪物的買家不會希望改變顯示卡兩三年前(至少)。然而,4K 肯定會進入家庭,就像使用這種非常高的圖像清晰度的遊戲一樣。因此,實現盡可能多的記憶體將能夠滿足 3D 引擎的需求,以顯示超高清流暢的渲染效果。
購買前須知:該卡長 26.7 厘米,佔據了盒子背面的兩個插槽。並且必須由兩個 8 針和 6 針 PCI-E 插槽供電。連接方面,有五個板載視訊輸出:1 個 DVI、1 個 HDMI 和 3 個 DisplayPort。然而,我們很遺憾沒有金屬板,例如在 GTX 980 上,金屬板既可以加固顯示卡,又可以改善從機殼到電路背面的氣流通道。擁有如此多的板載記憶體和強大的晶片,英偉達面對這一元素的經濟性很奇怪。
Titan X:從 A 到 Z 的性能
Titan X 是一款必須至少與全高清顯示器關聯的顯示卡。而且,根據我們的測試,在高達 3440 x 1440 像素的情況下,該卡可以正常工作而不會出現任何聲音丟失的情況。在我們的 24 吋顯示器上,Titan X 在我們的測試遊戲中顯示每秒超過 210 幀 (fps)!當然,還有“高”或“極限”的細節以及一些濾鏡(MSAA)。
使用我們的 30 吋螢幕(2560 x 1600 像素),Nvidia 的多邊形槍顯示速度在 120 到 200 fps 之間。它是流動的,它是美麗的:那麼一切都很好。最後,最後一個向我們提供像素的面板,即 3440 x 1440 像素的 21/9 螢幕。我們的基準遊戲(最近的和較早的)的總體得分約為每秒 100 到 120 幀。這裡也沒有問題,儘管一些濾鏡或動態光效果必須被削減或設置得盡可能低,以避免每秒幀數損失太大,從而破壞遊戲體驗。
然後,我們使用軟體模擬大型圖形渲染,包括靜態和移動天堂等谷。提醒一下,這兩個應用程式再現了完整的 3D 環境,具有豐富的細節、燈光效果和濾鏡,是評估顯示卡處理超強大圖形引擎需求的能力的好工具。複雜的多邊形、多光束照明效果甚至鑲嵌(即時增加形狀以提高細節/真實度)都是當螢幕上有數千個紋理時難以再現的紋理。
Titan X 能經得起這些嚴酷的考驗嗎? 不幸的是,不完全是。分數崩潰:每秒不超過 40 幀天堂如谷具有“超級”設定。哎喲!我們甚至不在超高畫質。所以,在 4K 中,泰坦要在螢幕上以每秒60 幀的速度重新連接並以3840 x 2160 的分辨率顯示圖像,並且所有選項都全速運行,您要么必須運行舊遊戲,要么必須運行精良的控制台端口.... ..但肯定不是在孤島驚魂4甚至監察者例如。請注意,在演示過程中,Nvidia 為我們提供了遊戲的演示魔多之影後者,幾乎所有細節都顯示出來,平均每秒不超過 50 幀。被Nvidia推崇的4K遊戲遭遇重創!
麥克斯韋:垂直建築
自從開普勒地圖產生以來(顯示卡780,第780章如果等等),Nvidia 成功地顯著降低了 GeForce 3D 卡的功耗。對於 Maxwell,設計師將標準設定得稍高(或更低,視具體情況而定),以進一步降低 CUDA 條的能源需求(!)。 Titan X 再次令人印象深刻。
根據我們在循環運行的 3D Mark 上進行的讀數,我們的測試平台消耗 300 瓦(Titan 的平均值)。
然而,目前從我們的角度來看,GeForce GTX 980 仍然是無與倫比的,因為它提供了 Nvidia 有史以來最好的「消費/性能/價格」比,位居榜首。測試平台的功耗僅 260 瓦,得分比 Titan X 低 4 至 25%(平均 13%)。