很難找到一台真正適合「遊牧者」這個形容詞的遊戲電腦。非常罕見的13.3吋螢幕機器通常配備低功耗平台,不太適合高劑量的電玩遊戲。甚至事情也在發生變化,尤其是在戴爾/外星人。
這15吋遊戲電腦就其本身而言,雖然它們往往會變得更薄,但它們並不容易運輸。
剩下的 14 英寸的數量就很少了。在知名品牌中,微星提供GS43VR、XMG和技嘉也有共同的型號,最後,Razer現在也加入了這個行列刀鋒14。
該型號最近在法國上市,Razer 線上商店有六個版本,售價 2000 歐元起。我們的測試裝置售價為 2700 歐元。
業餘愛好者和擁有者戴爾外星人14,我們迫不及待地等待 Blade 14。我們暗自希望它能成為我們稍微老化的A14的一個很好的替代品。
因為,從我們的角度來看,14 吋格式確實適合遊牧遊戲玩家,也就是那些家裡擁有一台性能良好的桌上型電腦,但想要隨時隨地玩遊戲的解決方案的人。與 13.3 英吋相比,14 英吋可以更輕鬆地容納功能強大的組件,並且整體人體工學設計也沒有那麼局促。
Blade 14 的外殼由霧面黑色陽極氧化鋁製成,效果美觀。不幸的是,這種材料很容易留下指紋!這種批評也適用於帶有背光按鍵的非常好的鍵盤。鍵帽的顏色可在 Razer Synapse 軟體中單獨自訂。我們還需要指出的是,透過簡單的鍵盤快捷鍵,強度可根據近 10 個等級進行變更。
在 Synapse 中,還可以根據與遊戲或類型(FPS、TPS、MOBA 等)連結的設定檔重新設定鍵盤上的每個按鍵。此外,打字舒適度令人愉悅,非常適合輸入文字和在遊戲中移動。讓我們以觸控板及其勻稱的滑動表面作為結束語。我們喜歡 Razer 將左右單擊按鈕與觸控區域分開的事實。一切都反應良好,Synaptics 驅動程式使靈敏度調整和多指操作變得非常容易。
我的網路套接字在哪裡?
黑色和綠色是該品牌的象徵色,很自然地可以在錶殼的不同位置透過按鈕找到秒針。最引人注目的仍然是螢幕背面的背光標誌,幸運的是可拆卸照明。霓虹綠也用在連接器級別,以標記位於機器側面的三個全格式 USB 3.0 插座的內部。
這些由連接埠補充USB Type-C相容的雷電3、一個 HDMI 視訊輸出 (2.0) 和一個組合插孔(立體聲輸出、麥克風輸入)。 SD讀卡機和有線網路插座都沒有。第一個會被那些覬覦機器力量的攝影師所錯過,而第二個則會被那些熱衷於有線電視多人遊戲的玩家(我們也是其中之一)所錯過。若要連線到 Web,您必須使用 Wi-Fi (n/ac)。
14 英寸,位於鍵盤下方
由於急於評估 Blade 14 在激烈戰鬥中的實力,我們直接了解了其配置及其功能。正如我們在介紹中所指出的,無論 Blade 14 的版本如何,菜單上都沒有低功耗平台(沒有 Core i5 或 Core i7-xxxxU 處理器)。
讓我們指出,所有在售的 Blade 14 實例都具有完全相同的技術基礎,即:配備 Intel Core i7-6700HQ 處理器的主機板、焊接到該卡的 16 GB DDR4 記憶體以及 Nvidia英偉達精進 GTX 10606 GB GDDR5 版本(而非 Razer 網站上所示的 GDDR5X)。
在儲存方面,我們的測試設備配備了 1 TB 非常快速的 SSD(在 PC Mark 8 中記錄了超過 5000 個點和 445.5 MB/s)。請注意,這不是焊接的。選擇配備更少 SSD(因此更便宜)的 Blade 14 將顯著減少費用……即使這意味著以後為那些希望的人整合更高容量的 SSD。
憑藉所有這些優勢,Blade 14 專為流暢運行大型應用程式和遊戲而設計,不會出現故障。此外,我們注意到後者完美地利用了機器的「GTX 1060 和全高清螢幕」配對。然而,透過比較 Blade 14 和 GS43VR 的結果,我們發現後者的表現稍好一些,尤其是在 3D Mark 的分析測試中。從紙面上看,這些機器的配置方式是相同的,除了驅動程式版本(儘管在 Blade 14 上更新)之外,我們還沒有找到這種不平衡的原因。
在較舊的遊戲中,細節等級介於「非常高」和「超高」之間,我們記錄的分數在每秒 138 到 205 幀之間。關於最近的標題,例如該司或《古墓奇兵:崛起》,DX11 中具有「高」或「超」設定檔或DX12(對於《古墓奇兵》),分數較低,但仍保持良好,因為它們的幀速率在 50 到 68 fps 之間。
讓我們指出,自從我們開始使用它以來,我們第一次在較低的螢幕解析度下運行《全境封鎖》時遇到困難。當我們想在螢幕上顯示更少的像素時,遊戲總是崩潰。然而,在其他標題中,沒有問題。
噪音和一點熱量
經過幾個小時的密集遊戲後,很明顯通風正在努力將組件保持在適當的溫度(48.6 dB)。就其本身而言,水銀往往會在設備上的不同位置上升,特別是在鍵盤中心,但也在機器下方的幾個特定點(51.3°C)。
投資筆記型電腦散熱墊可能是必要的,特別是如果 Blade 打算成為主要的遊戲機,大部分時間都固定在辦公室。此外,不要指望能夠在電池的情況下玩或享受 Blade 幾個小時,它並不像看起來那麼便攜。
Blade 14:強大但不太耐用
考慮到 Blade 14 的外形、重量和相對薄度,帶著它去散步是完全可能的。只要別忘了電源充電器,體積雖小,但重量仍超過 500 克。事實上,Blade 的電池並不是最耐用的。
我們測得密集影片播放時間為 3 小時 10 分鐘,而多功能使用時間僅需 3 小時。真令人失望!然而,NVIDIA 的 Optimus 技術正在發揮作用,預設我們已多次重做所有測試。每隔幾分鐘,我們就會有系統地回到相同的時間。
磨砂螢幕的優缺點
最後我們來關註一下14吋螢幕。 Blade 14 有兩種型號:全高清型號和非觸摸磨砂型號,依賴IPS 面板。當然,它的周圍是巨大的、毫無吸引力的塑膠邊框。我迫不及待地希望「邊緣到邊緣」在這種類型的機器上變得更加普遍,因為它們中的大多數實際上都被這堆塑膠毀容了,這一次是顯而易見的。
請注意,QHD+ 版本(3200 x 1800 像素)觸控螢幕由玻璃保護,該玻璃佔據螢幕的整個寬度(無邊緣)並利用了顯示技術IGZO。另一方面,它必須捕捉所有可能和可想像的反射。我們將盡快對其進行測試。
在技術層面上,我們的 Razer 螢幕獲得了「相當不錯」的評級,因為平均最大亮度低於 300 cd/m22(正好是293),對於一台售價超過2500歐元的機器來說有點緊張。測量的對比度為 939:1,因此對於 IPS 來說相當不錯,可以節省家具。唷!
我們將在測試結束時提到,對於任何購買Razer Blade 14 的用戶,三蛇品牌目前都會向您提供遊戲《彩虹六號:圍攻》、另一款《戰鎚:末日鼠疫》以及《戰鎚:末日鼠疫》的副本。