自 PS5 發布以來,索尼只提供了一款官方耳機:Pulse 3D。它是無線的,旨在透過索尼最新遊戲機的 3D 音訊功能讓玩家沉浸在環繞的聲音中。從紙面上看,這是一個安全的賭注。事實上,這是一個失敗。它的電池壽命很短,3D 承諾沒有得到尊重,它不適合所有耳朵,而且它的麥克風品質很差。索尼遭遇冷水澡,其對第三方製造商的銷售量激增。
這家日本製造商今天做出了反應,發布了 Pulse Elite,這是一款使用其新 PlayStation Link 技術的無線耳機。這保證了遊戲不會出現音訊延遲,並且可以實現從 PS5 到 PS Portal 的完全無縫過渡。
索尼首先發布了脈衝探索,無線耳機品牌為 PlayStation,售價 220 歐元,相當於一隻的價格PlayStation 門戶。然後藥丸就艱難地通過了。 Pulse Elite 的定價要溫和得多。它的售價為 149 歐元,最終只比它所取代的 Pulse 3D 貴 50 歐元。這個增量似乎被有趣的附加功能所填補,例如平面磁性驅動器、吊桿麥克風甚至藍牙連接。
舒適的設計
如果索尼必須為其 Pulse Explore 耳機發明一種設計(我們認為這不是最成功的),那麼它在開發 Pulse Elite 時部分地回收了 Pulse 3D 的設計。我們特別發現了基本的白色和黑色飾面、圓形耳罩和自動調節頭帶。但要小心,如果它看起來很像它的前身,那隻是從遠處看。透過查看細節,我們完全發現了另一款經過深思熟慮的頭盔。
從視覺上看,白色頭帶現在的輪廓是朝向頭盔後部的一個環。這使得索尼能夠很好地整合兩個前向鏡腳。右側包含音量按鈕、PS Link 按鈕和 USB-C 插座。左分支沒有任何控件,但稍微長一點,因為它整合了耳機麥克風。它是可伸展的,是半剛性的,這使得它可以盡可能靠近嘴巴放置。
箍本身似乎沒有被修改。它位於頭骨上的柔軟觸感表面始終令人感到舒適。它不可手動調節,無疑是它最大的缺點。靈活的帶子會自動調整到使用者的耳朵/頭頂之間的距離。令人擔憂的是,這個移動拱門很快就會與固定拱門接觸,使頭盔變硬。因此,我們可能會擔心它對於某些體型來說可能有點緊。讓我們補充一點,Pulse Elite 的框架相當窄。隨著時間的推移,Broadheads 會感受到一定的壓力。
雖然耳機仍然是圓形的,但經過了受歡迎的重新設計。 Pulse 3D 的耳罩太小,無法適合所有耳型,而且齊平的耳墊會與耳罩發生摩擦。使用不當將受到雙重處罰。
索尼考慮到了這些批評,並對 Pulse Elite 上的這些元素進行了重大更改。它的耳機尺寸更加寬敞。它們可以容納大耳朵,但也可以容納突出的耳朵,例如,在接觸覆蓋換能器格柵的組織之前具有足夠的距離。另一方面,我們仍然有仿皮覆蓋物。雖然它促進被動絕緣,但它不允許耳朵呼吸。冬天暖和了,一想到在30℃的溫度下穿著,我們就已經流汗了。
PlayStation Link,或如何實現零延遲
PlayStation Link 是 Pulse Explore 和 Pulse Elite 耳機的重大創新,代表了索尼在音訊連接方面的最新技術進步。迄今為止,PlayStation Portal 是唯一與此無線技術原生相容的裝置。
索尼吹捧 PlayStation Link 的「低延遲」和在不同裝置之間「簡單切換」的能力,例如透過 USB 轉接器和 PlayStation Portal 的 PS5。
我們的測試確認了音訊體驗沒有明顯的延遲。使用 Pulse Elite 在《Red Dead Redemption 2》和《The Order 1886》等冗長遊戲上進行的測試顯示出完美的同步性,沒有聲音延遲。即使在觀看串流媒體連續劇時,口型同步也無可挑剔。測量結果顯示最小偏差約為 60 毫秒,差異可以忽略不計。然而,在藍牙模式下,延遲會增加到 200 毫秒,這可能會導致遊戲(例如在行動裝置上)期間出現輕微明顯的延遲。
儘管索尼宣稱不同 PlayStation Link 設備之間的過渡非常順利,但也引發了一些問題。理論上,切換音訊來源很簡單:只需按下耳機和主機裝置上的 PlayStation Link 按鈕即可。然而,執行的難易度因平台而異。使用 PS Portal,處理變得直接且實用。對於 PS5,需要與提供的 USB-A 適配器進行交互,如果控制台距離用戶較遠,這可能會受到限制。
情況變得更加複雜PS5 超薄版。令人難以置信的是,後者本身並不相容於 PlayStation Link,而且還需要 USB 轉接器。不過,索尼取消了 PS5 Slim 正面的 USB-A 端口,僅在主機背面留下了一個此類插座。如果您的 PS5 Slim 放置在櫃子中,則存取 USB 轉接器可能會成為一個真正的挑戰。對於那些擁有 PS5 Slim 和 PS Portal 的人來說,購買 USB-A 擴展器似乎是必要的。
Pulse Elite 不僅僅適用於 PS5
儘管具有 PlayStation Link 連接,但 Pulse Elite 並不局限於 PS5。這要歸功於它附帶的 USB 轉接器。事實上,它可以透過 USB-C 連接埠上的適配器連接到 PC、PS4、PS5 甚至 Nintendo Switch。然而,這不是一個理想的解決方案,因為該設備佔用空間。但是,這可以讓您在任天堂遊戲機上享受無延遲的無線音訊連線。
平衡、豐富且細緻的音頻渲染
索尼最近收購了 Audeze。此次收購使其能夠獲得平面磁性感測器方面的專業知識。它們用於非常高端的頭盔,現在已經融入 Pulse Elite 中。
然而,遊戲耳機的這項重大創新乍聽之下令人驚訝。結果,低音效果不如傳統遊戲耳機。索尼一直專注於平衡聲音。一旦驚喜的因素過去,您就會習慣這種新的聲音特徵。
連接到測試播放清單後,Pulse Elite 讓我重新發現了這首歌。這是我第一次享受用 150 歐元的遊戲耳機聽音樂的樂趣。整個頻譜都以充滿細節的高音和圓潤溫暖的低音再現。只有承載人聲的中音似乎稍微凹陷,但沒有很大的重力。
如果我們透過 Pulse Elite 的簽名獲得忠誠度,就不會犧牲轟動效應。 Pulse Elite 與 PS5 的 3D 音訊混合,讓玩家完全沉浸其中,最重要的是,他們可以聽到許多其他耳機無法如此忠實地再現的聲學細節。透過稍微降低低音,索尼還可以提供更平靜的聆聽體驗,並支援更高的音量,而不會導致頭部嗡嗡作響。
麥克風是 Pulse Elite 的弱點
Pulse Elite 的麥克風不發光。明智地縮回到分支中,它確保了遊戲中的聊天會話,但在再現品質方面沒有太大的野心。渲染不太自然,一旦聲音環境受到干擾就會變得模糊。關於最後一個觀察結果,應該指出的是,該麥克風配備了降噪系統。因此,使用者的聲音被很好地隔離,但返回非常壓縮但可用的渲染。
電池續航力近 30 小時
Pulse Elite 中沒有可拆卸電池。你必須應付唯一可能的負載。但讓我們拋開煩惱吧,這真是太棒了。索尼宣布擁有 30 小時的續航時間,我們在實踐中或多或少發現了這個結果。
如果可以透過 USB-C 為耳機充電,索尼提供了一個非常實用的充電座,可以安裝在桌子邊緣。我們很快就掌握了將 Pulse Elite 放在那裡的竅門。此外,我還必須強迫自己在每次訓練結束後都不給耳機充電,以測試其自主性。
如果不幸電池電量耗盡,只需充電 10 分鐘即可再次使用兩個小時。