นักวิทยาศาสตร์ที่ Cornell University ได้สร้างขึ้นชุดหูฟังสำหรับหนู Mousegoggles เหล่านี้ไม่เพียง แต่ช่วยให้สัตว์เลื้อยคลานผ่อนคลายหลังจากวันที่ยาวนานในห้องแล็บ พวกเขาเสนอให้นักวิจัยเห็นพฤติกรรมและการทำงานของสมอง
เมาส์ที่สวมชุดหูฟัง VR ตัวเล็ก ๆ เป็นภาพจิตที่น่ารัก แต่ชุดขาดความคล่องตัวของแว่นตาที่ติดตั้งบนใบหน้าของเราเอง แต่ Mousegoggles จะถูกจัดขึ้นบนนั่งร้านเลนส์ Fresnelสมบูรณ์ด้วยเทคโนโลยีที่ติดตามการเคลื่อนไหวของดวงตาของสัตว์และการขยายตัวของนักเรียน
หนูเรียนรู้อย่างรวดเร็วเพื่อนำทางสภาพแวดล้อมเสมือนจริงของพวกเขาโดยวิ่งบนลู่วิ่งทรงกลม และภาพเหล่านั้นดูเหมือนจะดื่มด่ำมากกว่าที่เคยเห็นผ่าน Mousegoggles หนูตอบสนองต่อการให้รางวัลและความกลัวสิ่งเร้าอย่างรุนแรงยิ่งกว่าเมื่อดูโลกเสมือนจริงบนหน้าจอโปรเจคเตอร์ขนาดใหญ่ 360 องศา
มันไม่ใช่ความสนุกและเกมทั้งหมด ด้วยการทำให้ VR เป็นจริงมากขึ้นสำหรับหนูนักวิทยาศาสตร์สามารถตรวจสอบการทำงานของสมองที่เกี่ยวข้องกับการนำทางและความทรงจำเชิงพื้นที่ได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น
หากคุณเคยรัดกับไฟล์คุณจะรู้ว่ามันให้ความรู้สึกดื่มด่ำมากกว่าการดูบางอย่างบนหน้าจอขนาดใหญ่ ตามการศึกษาใหม่ของคอร์เนลล์ดูเหมือนว่าหนูจะรู้สึกอย่างนั้น
ความพยายามก่อนหน้านี้ในการทดสอบเกี่ยวข้องกับการวางไว้ในใจกลางของหน้าจอวงกลมโดยมีภาพที่ฉายบนผนัง ในขณะที่หนูเรียนรู้ที่จะนำทางด้วยการวิ่งบนลู่วิ่งทรงกลมสิ่งที่พวกเขาเห็นเห็นได้ชัดว่าน่าเชื่อถือน้อยกว่า

นักวิจัยทดสอบหนูใน Mousegoggles และระบบ VR บนหน้าจอแบบดั้งเดิมด้วย 'สิ่งเร้าที่ปรากฏ'
หยดสีเข้มขยายตัวอย่างรวดเร็วในมุมมองของพวกเขาจำลองนักล่าที่กำลังจะมาถึง หนูจะไม่เพียง แต่กระโดดและโค้งหลังของพวกเขา แต่ยังชะลอความเร็วในการเดินของพวกเขาเปลี่ยนการจ้องมองและขยายรูม่านตาของพวกเขา
"เมื่อเราลองทดสอบประเภทนี้ในการตั้งค่า VR ทั่วไปด้วยหน้าจอขนาดใหญ่หนูไม่ตอบสนองเลย"Matthew Isaacson นักประสาทวิทยากล่าวว่าผู้เขียนนำการศึกษา
“ แต่เกือบทุกหนูเมาส์ครั้งแรกที่พวกเขาเห็นด้วยแว่นตาพวกเขากระโดดพวกเขามีปฏิกิริยาที่น่าตกใจอย่างมากพวกเขาดูเหมือนจะคิดว่าพวกเขาถูกโจมตีโดยนักล่าที่ปรากฏ”
ในการทดลองที่น่าพอใจมากขึ้นสำหรับวิชาทีมฝึกหนูบนแทร็ก VR เชิงเส้นที่วนรอบที่พวกเขาได้รับรางวัลของเหลวสำหรับการเลียในบางจุด ในวันที่สี่หรือห้าพวกเขาไม่ได้รับรางวัล - แต่พวกเขายังคงเลียในสถานที่เดียวกันเพื่อรอการรักษาและชะลอการ 'licking เชิงสำรวจ' ของพวกเขานอกเขตรางวัล
ผลลัพธ์เหล่านี้ชี้ให้เห็นว่าการตั้งค่า Mousegoggles ยังคงอนุญาตให้มีการเรียนรู้เชิงพื้นที่ในหนู
เป้าหมายสูงสุดไม่เพียง แต่ให้ประสบการณ์การเล่นเกม VR ที่ดีขึ้น - การจำลองที่แม่นยำยิ่งขึ้นหมายถึงนักวิทยาศาสตร์สามารถทดสอบการตอบสนองทางระบบประสาทของหนูในสถานการณ์ที่หลากหลายกว่าที่เป็นไปได้ในห้องปฏิบัติการ ดังที่การทดลองปรากฏตัวแสดงให้เห็นว่า VR ที่ใช้การฉายไม่น่าเชื่อพอสำหรับหนู
"ยิ่งดื่มด่ำมากเท่าไหร่เราก็สามารถทำภารกิจพฤติกรรมได้มากเท่าใดการทำงานของสมองที่เป็นธรรมชาติมากขึ้นเราจะศึกษา"Chris Schaffer วิศวกรชีวการแพทย์กล่าว-
การออกแบบ MouseGoogles นั้นมีราคาถูกลงเช่นกันและอนุญาตให้มีคุณสมบัติพิเศษเช่นการติดตามดวงตา
ขั้นตอนต่อไปตามที่ทีมจะพัฒนาเวอร์ชันที่สวมใส่ได้สำหรับสัตว์อื่น ๆ และรวมถึงความรู้สึกอื่น ๆ เข้ากับประสบการณ์
"ฉันคิดว่าความจริงเสมือนจริงห้าความรู้สึกสำหรับหนูเป็นทิศทางที่จะไปทดลองซึ่งเราพยายามเข้าใจพฤติกรรมที่ซับซ้อนเหล่านี้ซึ่งหนูกำลังรวมข้อมูลทางประสาทสัมผัสเปรียบเทียบโอกาสกับรัฐที่สร้างแรงบันดาลใจภายในเช่นความต้องการพักผ่อนและอาหารจากนั้นตัดสินใจเกี่ยวกับวิธีการประพฤติตน"Schaffer กล่าวว่า-
การวิจัยถูกตีพิมพ์ในวารสารวิธีธรรมชาติ-